java4Android(17)(18) 多线程两种实现方法

如何定义一个线程类,进入到线程等待状态
例子:

class FirstThread extends Thread
{
    public void run()
    {
        for(int i = 0; i < 100;i++){
            System.out.println("FirstThread" + i);  
        }
    }
}
class test
{
    public static void main(String args[]){
        //创建线程
        FirstThread ft = new FirstThread();
        //start后进入到等待状态
        ft.start();//千万不能这样写ft.run();这样是一个线程一个线程执行的,先是FirstThread从0-99然后main线程0-99
        for(int i = 0;i<100;i++)
        {
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

第二种实现多线程的方法,此种方法更常用

class ThreadImp implements Runnable
{
    public void run()
    {
        for(int i = 0;i<100 ; i++){
            System.out.println("Runnable -> " + i);
        }
    }
}
class test
{
    public static void main(String[] args){
        //生成一个runnable 接口实现类的对象
        //生成一个Thread类的对象并将Runnable接口实现类的对象作为参数传递给该Thread对象。
        //通知Trhead对象执行start();
        ThreadImp ti = new ThreadImp();
        Thread t = new Thread(ti);
        t.start();
    }
}

终端线程:
Thread.sleep();线程体执行这个后就释放cpu,休眠指定参数的毫秒数,当休眠到了,该线程处于就绪状态,而不是说它立刻又拥有cpu资源了,因为cpu不是为某一个特定线程而准备的。
Thread.yield();让当前执行到此处的线程释放cpu,看起来具有雷锋精神,实则不然,它意味着多个线程再次重新抢占资源,也就是说并不是该线程不会再次拥有cpu去执行。


当线程公用统一线程体共享数据时会出现安全问题
Thread t = new Thread(ti);。需要用线程锁。

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