LUA
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裸奔的大金毛
这个作者很懒,什么都没留下…
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Lua 循环
很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 while 循环原创 2017-05-04 15:00:48 · 345 阅读 · 0 评论 -
Lua 流程控制
Lua 编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为 true 时执行指定程序代码,在条件为 false 时执行其他指定代码。 以下是典型的流程控制流程图: 控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。 要注意的是Lua中 0 为 true: --[ 0 为 true ] if(0) then print原创 2017-05-04 15:02:15 · 238 阅读 · 0 评论 -
Lua 函数
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 函数定义 Lua 编原创 2017-05-04 15:14:21 · 199 阅读 · 0 评论 -
Lua 运算符
运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型: 算术运算符关系运算符逻辑运算符其他运算符 算术运算符 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20: 操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10原创 2017-05-04 15:18:52 · 297 阅读 · 0 评论 -
Lua 字符串
字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示: 单引号间的一串字符。双引号间的一串字符。[[和]]间的一串字符。 以上三种方式的字符串实例如下: string1 = "Lua" print("\"字符串 1 是\"",string1) string2 = 'runoob.com' print("字符串 2 是",str原创 2017-05-04 15:29:31 · 265 阅读 · 0 评论 -
Lua 数组
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do print(array[i]) end 以上原创 2017-05-04 15:34:45 · 320 阅读 · 0 评论 -
Lua 迭代器
迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。 泛型 for 迭代器 泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。 泛型 for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下: fo原创 2017-05-04 15:43:24 · 276 阅读 · 0 评论 -
Lua table(表)
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"原创 2017-05-04 15:55:34 · 208 阅读 · 0 评论