1、全局获取Context的技巧
public class MyApplication extends Application { private static Context context; public static Context getContext() { return context; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); context = getApplicationContext(); } }
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.kuyue.administrator.helloworld" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:name=".MyApplication" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>需要用的时候调用就可以了:
MyApplication.getContext()
这样就可以在调用一些工具类时,不用再传入Context了,工具类里面自己封装好就可以了
2、使用Intent传递对象时,一般推荐使用Parcelable方式,也可以使用Serializable方式(建议用一个基类B去实现Serializable这个接口,然后再去继承这个B类)3、自定义自己的日志工具,这样就可以控制在发布版时,不再打印日志
public class L { private L() { /* cannot be instantiated */ throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated"); } public static boolean isDebug = true;// 是否需要打印bug,可以在application的onCreate函数里面初始化 private static final String TAG = "wxx"; // 下面四个是默认tag的函数 public static void i(String msg) { if (isDebug) Log.i(TAG, msg); } public static void d(String msg) { if (isDebug) Log.d(TAG, msg); } public static void e(String msg) { if (isDebug) Log.e(TAG, msg); } public static void v(String msg) { if (isDebug) Log.v(TAG, msg); } // 下面是传入自定义tag的函数 public static void i(String tag, String msg) { if (isDebug) Log.i(tag, msg); } public static void d(String tag, String msg) { if (isDebug) Log.i(tag, msg); } public static void e(String tag, String msg) { if (isDebug) Log.i(tag, msg); } public static int e(String tag, String msg, Throwable tr) { if (isDebug) { return android.util.Log.e(tag, msg, tr); } return 0; } public static void v(String tag, String msg) { if (isDebug) Log.i(tag, msg); } }