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我的webgl
文章平均质量分 78
科研狸叫兽
这个作者很懒,什么都没留下…
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小八——WebGL心路历程(1),从一个原生的webGL程序粗放认识webGL
HTML5时代的到来,让WebGL这个重磅核武器渐渐被大多人所熟悉并且使用。笔者最近两周左右的时间因为项目的原因,一直在看WebGL相关的文章。说说我的基础吧:计算机本科毕业生水平,大学本科用MFC编写图形学的基础,除此之外在使用WebGL之前自己偷摸着用了一阵子的opengl以及jogl,也就是写几个小例子的水平。本人眼高手低,心想着WebGL肯定api也跟这两者差不多,应该很快就入门。没想原创 2013-12-20 23:47:34 · 2711 阅读 · 0 评论 -
小八——WebGL心路历程(2),一个基于Three.js的webGL程序解析
在上一篇文章中简单地介绍了一个原生态的webGL小程序,但是通过一个例子下来,我发现原生的api对于初学者的我来说有些吃力,特别是在顶点着色器和片段着色器这两大神兽上,我纠结了十分长的时间。那么,这个世界上总有那么一些人,会为人类的进步无私地奉献。在码农界,这些大神会帮我们封装好一些很复杂的操作,开源他们的实现代码,然后为大家所用。因为是跟着《webGL入门指南》这本书的节奏,所以我也跟着书中推荐原创 2013-12-21 15:28:18 · 2426 阅读 · 0 评论