简述Nginx 常用的应用场景第五篇:动静分离

动静分离是让动态网站里的动态网页根据一定规则把不变的资源和经常变的资源区分开来,动静资源做好了拆分以后,我们就可以根据静态资源的特点将其做缓存操作,这就是网站静态化处理的核心思路。

upstream web_servers {  
       server localhost:8081;  
       server localhost:8082;  
}

server {
    listen       80;
    server_name  localhost;

    set $doc_root /usr/local/var/www;

    location ~* \.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|ico|swf|css|js)$ {
       root $doc_root/img;
    }

    location / {
        proxy_pass http://web_servers;
        # 必须指定Header Host
        proxy_set_header Host $host:$server_port;
    }

    error_page 500 502 503 504  /50x.html;  
    location = /50x.html {  
        root $doc_root;
    }

 }

常用指标介绍

1.return指令

返回http状态码 和 可选的第二个参数可以是重定向的URL

location /permanently/moved/url {
    return 301 http://www.example.com/moved/here;
}

2. rewrite指令

重写URI请求 rewrite,通过使用rewrite指令在请求处理期间多次修改请求URI,该指令具有一个可选参数和两个必需参数。第一个(必需)参数是请求URI必须匹配的正则表达式。第二个参数是用于替换匹配URI的URI。可选的第三个参数是可以停止进一步重写指令的处理或发送重定向(代码301或302)的标志

location /users/ {
    rewrite ^/users/(.*)$ /show?user=$1 break;
}

3. error_page指令

使用error_page指令,您可以配置NGINX返回自定义页面以及错误代码,替换响应中的其他错误代码,或将浏览器重定向到其他URI。在以下示例中,error_page指令指定要返回404页面错误代码的页面(/404.html)。

error_page 404 /404.html;

4. 日志

访问日志:需要开启压缩 gzip on; 否则不生成日志文件,打开log_format、access_log注释

log_format  main  '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
                      '$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
                      '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';

access_log  /usr/local/etc/nginx/logs/host.access.log  main;

gzip  on;

5. deny 指令

# 禁止访问某个目录
location ~* \.(txt|doc)${
    root $doc_root;
    deny all;
}   

6. 内置变量

nginx的配置文件中可以使用的内置变量以美元符$开始,也有人叫全局变量。其中,部分预定义的变量的值是可以改变的。

- $args : #这个变量等于请求行中的参数,同$query_string
- $content_length : 请求头中的Content-length字段。
- $content_type : 请求头中的Content-Type字段。
- $document_root : 当前请求在root指令中指定的值。
- $host : 请求主机头字段,否则为服务器名称。
- $http_user_agent : 客户端agent信息
- $http_cookie : 客户端cookie信息
- $limit_rate : 这个变量可以限制连接速率。
- $request_method : 客户端请求的动作,通常为GET或POST。
- $remote_addr : 客户端的IP地址。
- $remote_port : 客户端的端口。
- $remote_user : 已经经过Auth Basic Module验证的用户名。
- $request_filename : 当前请求的文件路径,由root或alias指令与URI请求生成。
- $scheme :HTTP方法(如http,https)。
- $server_protocol : 请求使用的协议,通常是HTTP/1.0或HTTP/1.1。
- $server_addr : 服务器地址,在完成一次系统调用后可以确定这个值。
- $server_name : 服务器名称。
- $server_port : 请求到达服务器的端口号。
- $request_uri : 包含请求参数的原始URI,不包含主机名,如:”/foo/bar.php?arg=baz”。
- $uri : 不带请求参数的当前URI,$uri不包含主机名,如”/foo/bar.html”。
- $document_uri : 与$uri相同

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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