决策树----第一部分(熵)

建立决策树的关键,即在当前状态下选择哪个属性作为分类依据。根据不同的目标函数,建立决策树主要有一下三种算法。

ID3 J. Ross Quinlan-1975)核心:信息熵          (信息增益算法)

C4.5—ID3的改进,核心:信息增益比

CARTBreiman-1984),核心:基尼指数

 

下面是对熵的介绍

熵表示随机变量的不确定性的度量,熵越大,随机变量的不确定性就越大。

-就分类而言,所有成员都属于一类,熵为零;不同类别数目相等,则熵等于1,类别数目不等,则熵介于0,1之间。

当随机变量只有两个值,例如1,0时,即X的分布为

               P(X=1)=p , P(X=0)=1-p , 0<=p<=1.

则熵??=−?????−(1−?)???1−?)        H(p)=-plogp-(1-p) log (1-p)

H(p)随概率p变化的曲线如右图:

可知,当p=0p=1时,H(p)=0,随机变量完全没有不确定性

(信息增益算法)ID3算法步骤

输入:训练数据集D和特征A

输出:特征A对训练数据集D的信息增益g(D,A).

(1) 计算数据集D的经验熵H(D)

   (2)计算特征A对数据集D的经验条件熵H(D|A)

  (3)计算信息增益 g(D,A)=H(D)-H(D|A)

信息增益越大则对最终的结果影响更大。

 

补充:以信息增益作为划分训练数据集的特征,存在偏向于选择取值较多的特征的问题。

为了解决该问题,提出了信息增益比。   C4.5算法

问题一

过拟合的原因:1、样本原因       2、构造决策树的方法问题

解决过拟合的方法: 1、对数据进行合理、有效的抽样        2、剪枝

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