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原创 冒泡、插入,快排、归并四种排序算法分析

冒泡与插入,快排与归并,俩俩在设计思想上都是相似的,以下先分别阐述四种排序的设计思想,再通过俩俩比较来体会这四种排序背后的思想。 一、排序方法     1.冒泡排序     冒泡由来:越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端;     冒泡俩种方式:从左往右把较大者冒到后边,或从右往左把较小者冒到前边;但俩种方式本质一样,重点是通过俩俩比较,把逆序的元素进行交换,直到冒泡到正确的位置,且

2015-03-23 22:13:40 1491

MFC个人日记管理系统 CMyDiary 数据库

用MFC基于对话框编写的个人日记管理系统,并进行数据库操作。可以进行加密记录日记,用户可以进行注册,登陆;自定义不规则的登陆图形界面;在日记的主界面中,用户不仅可以自定义头像,天气,在选择喜欢的音乐下,缓缓的记录生活的点滴,编辑着带有天气,心情,日期,并可以改变字体的日记;对日记可进行新建,修改,删除,读取,查询等功能。 代码具有很大的参考价值,对MFC与数据库的操作很有借鉴意义,用自定义封装的ADO类管理数据库,其次,在对话框中很多按钮的使用,对其中一些类的调用都有很详细的注释参考;最后,有不规则图形的类,与使按钮透明,设置图标等CButtonST类的调用,可以进行不同程度的使用参考。

2014-10-06

MFC 打字游戏

用MFC编写单文档的带有音乐的打字游戏,可自定义音乐和界面风格,扩展性比较高,代码很规范,极具有参考意义。 打字规则: 1.在单词完全落下之前须将其正确打对,完全打对分数+5,每当打错,在左上方会显示您当前打错的单词状态,打对部分将在原单词上以红色注释。 2.可按下BACKSPACE进行输入纠正,如若在单词完全落下时还未能修改正确,分数将-5. 当然如果想写其他类型但类似的游戏,也欢迎下载参考。

2014-10-06

MFC用逆波兰算法实现计算器

MFC用逆波兰表达式算法实现计算器的加、减、乘、除等功能,把计算器完全封装在CMyCalculator类中,并具有很好的扩展性和可移植性。数据类型是CString,并用Vector对数据进行入栈、出栈等操作。

2014-09-07

空空如也

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