今天在做数据抓取的时候遇到乐观锁的问题,所以仔细研究了下,主要是通过查找资料。首先明白乐观锁和悲观锁的区别。
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下,即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果经常产生冲突,上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以这种情况下用悲观锁就比较合适
由于使用play框架所以默认使用乐观锁,故在数据库表中增加version字段,但是由于数据抓取过程查询更改的频率较高,在1s内有多次操作,如果version字段的最小单位是秒的话导致乐观锁,由于mysql5.6之后的timestamp和datetime支持6位的小数,可以避免。