java线程通信的三种方式

1、传统的线程通信。

    在synchronized修饰的同步方法或者修饰的同步代码块中使用Object类提供的wait(),notify()和notifyAll()3个方法进行线程通信。

    关于这3个方法的解释:

    wait():导致当前线程等待,直到其他线程调用该同步监视器的notify()方法或notifyAll()方法来唤醒该线程。
    notify():唤醒在此同步监视器上等待的单个线程。
    notifyAll():唤醒在此同步监视器上等待的所有线程。


2、使用Condition控制线程通信。

    当程序使用Lock对象来保证同步,系统不存在隐式的同步监视器,只能用Condition类来控制线程通信。

     await():类似于隐式同步监视器上的wait()方法,导致当前线程等待,直到其他线程调用该Condition的signal()方法或signalAll()方法来唤醒该线程。
    signal():唤醒在此Lock对象上等待的单个线程。如果所有的线程都在该Lock对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的。
    signalAll():唤醒在此Lock对象上等待的所有线程,只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。

 

3、使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信(也实现了生产者消费者模式)

    BlockingQueue提供如下两个支持阻塞的方法:
    put(E e):尝试把E元素放入BlockingQueue中,如果该队列的元素已满,则阻塞该线程。
    take():尝试从BlockingQueue的头部取出元素,如果该队列的元素已空,则阻塞该线程。
    示例代码如下:
    
package edu.Utils;
 
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
 
/**
 * Created by hpp on 2017/7/4.
 */
 
class Producer extends Thread{
    private BlockingQueue<String> bq;
    public Producer(BlockingQueue<String> bq){
        this.bq = bq;
    }
    public void run(){
        String[] strArr = new String[]{
                "java",
                "Struts",
                "Spring"
        };
        for(int i = 0;i<99999;i++){
            System.out.println(getName() + "生产者准备生产集合元素!");
            try{
                Thread.sleep(1000);
                bq.put(strArr[i%3]);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getName() + "生成完成:" + bq);
        }
    }
}
 
class Consumer extends Thread{
    private BlockingQueue<String> bq;
    public Consumer(BlockingQueue<String> bq){
        this.bq = bq;
    }
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println(getName() + "消费者准备消费集合元素!");
            try{
                Thread.sleep(1000);
                bq.take();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getName() + "消费完成:" + bq);
        }
    }
}
 
 
public class BlockingQueueTest {
 
    public static void main(String[] args){
        //创建一个容量为1的BlockingQueue
        BlockingQueue<String> bq = new ArrayBlockingQueue<String>(1);
        //启动3个生产者线程
        new Producer(bq).start();
        new Producer(bq).start();
        new Producer(bq).start();
        //启动1个消费者线程
        new Consumer(bq).start();
 
    }
 
}
运行结果:
Thread-0生产者准备生产集合元素!
Thread-1生产者准备生产集合元素!
Thread-2生产者准备生产集合元素!
Thread-3消费者准备消费集合元素!
Thread-0生成完成:[java]
Thread-0生产者准备生产集合元素!
Thread-1生成完成:[java]
Thread-1生产者准备生产集合元素!
Thread-3消费完成:[java]
Thread-3消费者准备消费集合元素!
Thread-2生成完成:[java]
Thread-2生产者准备生产集合元素!
Thread-3消费完成:[java]
Thread-3消费者准备消费集合元素!
Thread-0生成完成:[Struts]
Thread-0生产者准备生产集合元素!
Thread-3消费完成:[Struts]
Thread-3消费者准备消费集合元素!
 

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Java中,线程之间可以通过以下几种方式进行通信: 1. 共享变量:多个线程可以共享同一个变量,通过修改和读取变量的值来进行通信。这种方式需要注意线程安全性,可以使用synchronized关键字或Lock对象来保证共享变量的互斥访问。 2. 等待/通知机制:使用Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程间的等待和通知。一个线程可以调用wait()方法使自己进入等待状态,另一个线程可以调用notify()或notifyAll()方法来通知等待的线程继续执行。 3. 阻塞队列:使用阻塞队列(如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等)作为线程间的共享数据结构,一个线程可以将数据放入队列中,另一个线程可以从队列中取出数据。阻塞队列会自动处理线程的阻塞和唤醒。 4. Condition条件:在Java 5及以上版本中引入了Condition接口,它可以与Lock对象一起使用,提供了类似于等待/通知机制的功能。通过调用Condition的await()方法使线程进入等待状态,调用signal()方法唤醒等待的线程。 5. 管道输入/输出流:通过PipedInputStream和PipedOutputStream、PipedReader和PipedWriter等管道流实现线程之间的通信。一个线程可以将数据写入管道,另一个线程可以从管道中读取数据。 以上是常见的几种线通信方式,选择适合场景的通信方式可以有效地实现线程间的协作和数据交换。

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