IOS
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jackycmu
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如何区分ios设备
使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM进行区分,有2个返回值: UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM()转载 2014-01-09 03:33:30 · 696 阅读 · 0 评论 -
IOS 中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect
CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。 1、数据类型: CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit st转载 2014-01-09 03:38:43 · 775 阅读 · 0 评论 -
iOS 设备的屏幕尺寸、分辨率及其屏幕边长比例详细情况是怎样的?
iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3 3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4 16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5 iPad转载 2014-01-11 09:55:14 · 572 阅读 · 0 评论 -
IOS隐藏状态栏的方法
今天打算在CCA的app中把状态栏给隐藏掉,这样可以让有效空间大一点。查了下隐藏状态栏的方法,最简单的一个是: 在info.plist中, 设置key:Status bar is initially hidden 为YES 设置key:View controller-based status bar appearance 为NO 在不同的应用中,info.plist原创 2014-01-11 14:23:05 · 634 阅读 · 1 评论 -
在objective-C类中声明一个数组型成员变量的property
我在做OpenGL的一个小测试程序时碰到需要定义数组的情况,然后就在一个objc类中定义了一个数组,不过后面问题来了,我该如何为它声明property呢?请见下列示例代码: //test.h @interface MyTest : NSObject { int myArray[5]; } @end 如果采用 @property int myArray[5];转载 2014-01-13 02:21:48 · 1060 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中@property的属性介绍
大家都知道@property和@synthesize可以自动生成某个类成员变量的存取方法,但可能对property中的一些属性不是很了解,网上的一些介绍有的不是很正确,感觉会误导新手,于是准备详细介绍一下property中的详细属性。 先介绍一下默认的情况: readwrite:这个属性是默认的情况,会自动为你生成存取器 assign:这个属性转载 2014-01-13 02:19:52 · 455 阅读 · 0 评论 -
IOS6 到 IOS7 代码更新
1.UITextAlignmentCenter->替换成 ALIGN_CENTER并加上定义: #if defined(__IPHONE_6_0) || defined(__IPHONE_7_0) # define ALIGN_CENTER NSTextAlignmentCenter #else # define ALIGN_CENTER UITextAlignmentCenter #原创 2014-02-03 12:47:16 · 692 阅读 · 0 评论