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c++游戏开发
wuwenjie5516
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c++游戏开发流程
面对群里很多兄弟不太了解客户端到底学到什么程度可以工作,那么我简单介绍如下。 游戏客户端工程师需要掌握什么课程呢,大概流程如下, 游戏客户端是用来运行游戏的程序,是制连接网络游戏的终端服务器,使玩家可以登陆到游戏。那么作为一个游戏客户端工程师需要掌握哪些知识就是下面说的: 游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,客转载 2015-03-17 15:20:32 · 1186 阅读 · 0 评论 -
typedef type_a(*Pname)(type_b *params);的意思
初学嵌入式,看到了这样一行代码: typedef t_error (*pCommandFunc)(uint8 *params);一开始认为typedef后面必须要接两个参数才行,后来发现网上的解释后,才知道这其实就是定义了一个“函数指针”类型。最终的到的是一个叫pCommandFunc的“类型”名。 其中t_error,uint8是之前就有的宏定义类型,而这一行代码其实将pCo...转载 2018-09-20 16:08:59 · 438 阅读 · 0 评论