函数防抖和接口
debounce 函数防抖
函数防抖,从字面上理解就是希望函数被频繁调用的时候,在指定时间间隔内,只会被调用一次。
throttle 函数节流
函数节流,从字面上理解就是希望函数在指定间隔内(按照我们设定的频次)触发一次。
其实说白了,函数防抖和函数的节流的最终目的还是为了节省资源。比如防止过于频繁的请求接口服务等等。根据两者特性,我也模拟出一种场景来对两者进行解释。具体场景如下:某当红明星在某个城市开演唱会,某麦上提供抢票,如何避免用户频繁点击抢票按钮向服务端发送请求,可以运用防抖或者节流来进行处理:
上述图片中确认和下单按钮都能触发抢票的接口服务,为了实现能够有效的控制用户的请求,可以使用防抖或者是节流的方法进行处理,其中下单使用了函数防抖,而确认则用了函数节流,代码使用vue场景进行实现:
debounce
function debounce (func, delay) {
delay = delay || 500
let timer = null
retun function () {
let _this = this
let _args = arguments
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
func.apply(_this, _args)
}, delay)
}
}
上述代码执行在触发事件后函数 delay毫 秒后才执行,如果我在触发事件后的delay毫秒内又重新触发了事件,则会重新计算函数执行时间。(如果设置delay为1000,那么使用func debounce 后,1秒会执行所要的操作,如果用户在1秒内又去触发要执行的操作,那么debounce会重新被触发,并且延时1秒后执行,也就是说你不停的去触发要执行的函数时,间隔时间小于1s内都不会被触发成功),如果想要立即执行,需要对debounce进行改造:
function debounce (func, delay) {
delay = delay || 500
let timer = null
retun function () {
let _this = this
let _args = arguments
let handleNow = !time
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
timer = null
}, delay)
if (handleNow) func.apply(_this, _args)
}
}
执行函数立即执行的代码于最初的代码的区别在于一个是delay后看到效果,一个是立即看到效果。
throttle
function throttle (func, delay) {
let previous = 0
let timer