WatchOS系统开发大全(8)-WKInterfaceGroup

1.1-简介

1.1.1 WatchApp的storyboard中控件的布局规则

  • 一行只能显示一个控件,无法将一个控件拖到另一个控件的左边或者右边。

1.1.2 如果想让一行显示多个控件,应该怎么办?

  • 使用Group控件

1.1.3 Group控件的作用

  • Group控件是WatchApp中独有的控件,它是一个可以放置子控件的容器。

  • 在IOS中有一个控件跟Group有一些类似,就是UIScrollerView控件。

1.1.4 Group控件的特性

  • WatchOS系统中唯一一个可以放置控件的容器

  • 子控件也只能选择水平和竖直放置。 Group控件的Layout属性Vertical和Horizontal

1.2-API介绍

    //设置圆角
    public func setCornerRadius(cornerRadius: CGFloat)
    //设置边距偏移量
    @available(watchOS 2.0, *)
    public func setContentInset(contentInset: UIEdgeInsets)
    //设置背景颜色和背景图片
    public func setBackgroundColor(color: UIColor?)
    public func setBackgroundImage(image: UIImage?)
    public func setBackgroundImageData(imageData: NSData?)
    public func setBackgroundImageNamed(imageName: String?)
    //MARK:--WKInterfaceGroup
    //WKInterfaceGroup是WatchOS中唯一一个可以放视图的容器,有点类似UIScrollView,它的子视图也只能选择水平或者竖直布局
    //设置边距偏移量(2.0新增)
    /**
    *ContentSize:表示的是视图的区域,如scorllView的可滚动区域
    *ContentOffSet:表示的是当前显示区域顶点相对于视图顶点的偏移量,如scorllView和UITableViwe的x和y的偏移量
    *ContentInset:表示视图容器的内部视图的边距偏移量
    */
    group.setContentInset(UIEdgeInsets(top: 5, left: 5, bottom: 5, right: 5))
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值