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转载 Unity3D研究院之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放
前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放。大家想一想模型的旋转,实际上是镜头的旋转。模型的缩放实际上是镜头Z轴方向的坐标。那么实现本章的内容只需要控制镜头的位置方可实现。我们在游戏场景中创建一些简单的模型做为参照物,插一句 “大家有谁知道 . F
2015-01-28 17:11:28 1824
转载 从iOS应用中,启动一个Unity App
Start a Unity app from inside a native iOS app1. 首先,从Unity中将Unity项目导出Xcode工程。(因为Unity生成的工程目录比较麻烦,没有研究,所以从Unity生成工程的基础上进行开发)2. 生成的Xcode工程包含以下文件。 其中main.mm文件,是项目的入口文件。 从代码来看。Unity是使用红色
2015-01-28 16:47:08 3611
转载 iOS开发教程:Storyboard全解析-第二部分
如果你想了解更多Storyboard的特性,那么你就来对了地方,下面我们就来接着上次的内容详细讲解Storyboard的使用方法。在上一篇《iOS开发教程:Storyboard全解析-第一部分》中,我们介绍了如何使用storyboard来制作多种场景和如何将这些场景链接起来,我们还学习了如何自定义一个表格视图。接下来这部分,也是最后一部分,我们将讲解联线(segue),静态单元格等
2015-01-22 15:13:18 792
转载 iOS开发教程:Storyboard全解析-第一部分
iosuinavigationcontrollertablexcodeinterfacelibrary目录(?)[+]故事版(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干
2015-01-22 15:12:30 883
转载 应用跳转到AppStore指定关键字搜索界面
应用跳转到AppStore指定关键字搜索界面 NSString *str = [NSString stringWithFormat: @"https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/search?mt=8&submit=edit&term=%@#software",
2015-01-22 10:53:23 2180
转载 iOS8开发~UI布局(三)深入理解autolayout
一、概要通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中。随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式。前两篇以发烧友心态对i
2015-01-22 10:52:56 735
转载 iOS8开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解
一、概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用?2、auto layout该如何与size class配合来进行UI布局?二、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱:例子1、新建一个Sing
2015-01-22 10:50:46 736
转载 iOS8开发~UI布局(一)初探Size Class
一、新特性Size Class介绍随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以解决所有(包括iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题 。二、为什么要使用Size Class直到i
2015-01-20 17:45:28 724
原创 AutoLayout ScrollView在ios7下无法滑动
在ios6之前,因为Xcode没有Autolayout的机制,所以直接使用scrollView,设置它的contentSize即可正常滚动 在ios6之后,因为Xcode引入了Autolayout的机制,所以我们设置的contentSize被修改为适合屏幕大小的值, 也就是说自适应啦,因此无法滚动。但是ios8却可以,我也不知道为什么。 解决方案如下: 在viewC
2015-01-14 09:49:50 2065
转载 UILabel上展示不同颜色的文字(NSAttributedString)
时间 2014-03-31 21:18:28 CSDN博客原文 http://blog.csdn.net/u011439689/article/details/22693679首先导入CoreText.framework,并在需要使用的文件中导入: #import 新建一个类,继承UILabel,以下为文件内容: MyLabel.h //MyLabel.
2015-01-13 10:23:44 703
iOS10通知及通知拓展Extension使用
2017-02-09
AutoLayout
2014-12-31
空空如也
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