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转载 html5移动开发有什么优势

下面列举html5移动开发应用的几大特性: 1.离线缓存为html5移动开发应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件

2014-04-04 11:21:52 1822

转载 Flex入门技术参数介绍

Flex入门介绍:    FLEX,是Rich Internet Applications时代的牛×产物Rich Internet Applications,翻译成中文为富因特网应用程序。传统网络程序的开发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表示层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的,传统的基于页面的系统已经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了,这就是被

2014-04-03 16:43:04 613

转载 unity3d构建2d游戏框架与IOS项目导出

unity3d 2d游戏关于如何构建游戏框架与导出IOS项目  首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完美支持Xcode 4 。  

2014-04-02 13:24:35 1345

转载 android游戏开发中常用组件有哪些

Android操作系统是一个复杂的平台,其中包含了多种功能模块,比如用户界面系统、系统间通信系统、数据库系统和定位服务等,各种功能模块之间相互配合为应用程序提供服务。  Android架构里定义了4种应用程序,用户的Android游戏开发应用程序都是由这4种构建组成的。带你了解android游戏开发中Android四大基本组件。  活动activities——桌面操作系统中独立的应用程序类

2014-04-01 11:28:16 768

转载 Flex技术情况和前景发展

Flex是Adobe公司推出的支持RIA开发和部署的平台,它是一系列发展中的技术和产品线的概括词,包括FlexFramework,FlexBuilder2,FlexEnterpriseServices2等。  Flex技术情况和Flex前景  Flex目前技术发展较快,越来越多的产品基于Flex技术了,比如3G视频会议系统、网络流媒体点播平台,SNS等。  Flex是Adobe公司推出

2014-03-31 15:19:08 1312

转载 html5可以为移动开发提供什么

随着HTML5的发展。虽然有很多人这几年都写了很多关于HTML的文章,但好像很少有提供关于HTML5能够影响有机的流量或者真的与SEO有关系的证据。而本文将主要阐述关于HTML5移动开发对于你的SEO的影响,首先我们需要知道HTML5可以提供什么及不足之处?  HTML5可以提供  ◆ 在用户的可用性和友好体验上带来一些改进  ◆ 有几个新的标签,这将有主开发人员定义重要的内容  

2014-03-28 14:34:07 880

转载 Android简单的App布局模型源代码

人类科技的进步源自探索,探索来自于发现本原,当然App布局没这么先进,本文是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。  Android界面开发多多少少会有很多雷同或者相似的布局,不仅如此,纵观Android应用的界面,总也逃不出那些熟悉的结构。  今天,我根据经验,把我认为的常见的布局做一个分析,介绍一种简单的模型,这个模型一般是我认为解决其对应布

2014-03-27 13:48:12 2220

转载 Flex操作简单易学容易上手

本文和大家重点讨论一下对于Flex最需要了解的一些知识,Flex最近的新闻很多,很多开发者听说过Flex,并对之产生兴趣,但是并不知道Flex到底是什么。下面总结了对于Flex最需要了解的10件事情。  1。Flex是web标准  MXML是Flex应用程序的标准语言,它允许开发者定制的结构应用,不仅包括布局还包括class结构,非常简单用于标记,这个特性非常方便有web设计和开发背景的开

2014-03-26 14:44:11 570

转载 android游戏开发中音频控制的经验

android游戏开发设计中的音频控制经验分享  游戏里用到BGM和音效,常用播放音频的方法主要通过SoundPool和MediaPlayer两个类,单独使用时各有利弊,唯有结合才能扬长避短。  SoundPool  SoundPool,可以同时播放多个音效,但是缓存只有1M,只适合简短的游戏音效,不适合音乐。涉及的API主要有:load(加载音效,返回soundID)、unload、

2014-03-25 15:08:47 564

转载 如何实现unity3d建筑场景中灯光效果

unity3d中如何制作建筑场景里面的灯光?  灯光在建筑场景里面是相当重要的一个环节,我们需要在场景里面模拟出日光投射的效果,在模型导入后,使用Game Object > Create Other > Directional Light创建一个平行光源,Directional Light提供了平行光线的投射,放在场景的哪个位置皆可,主要是按下E键来改变投射的方向。  接下来要考虑的是环境

2014-03-24 13:59:14 5825

转载 android线性布局LinearLayout实例源代码

android源代码之线性布局LinearLayout:  线性布局是所有布局中最常用的类之一,也是RadioGroup, TabWidget, TableLayout, TableRow, ZoomControls类的父类。LinearLayout可以让它的子元素垂直或水平的方式排成一行(不设置方向的时候默认按照垂直方向排列)。  下面看一个LinearLayout的例子:别被例子的长度

2014-03-21 15:43:20 616

转载 unity3d游戏引擎常见问题解答

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows

2014-03-20 14:18:40 1098

转载 用unity3d可以支援多种模型格式

Unity3D用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity3D的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity3D制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流,  如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与3dsmax能否与Unity完美搭配?是否需要其他的投入?  Atuocad与Sketch

2014-03-19 13:32:55 4324

转载 unity3d关于天空变换方法下载

Unity3D下载天空变换代码个人作法:1、建立一个 camera , GameObject-->Create other-->camera2、於camera建立一个 skybox ,component-->Rendering-->skybox3、於main camera 也建立一个skybox4、分别拉天空白天与黄昏材质球於camera、main camera的skybox

2014-03-18 11:06:45 766

转载 android开发中Android模拟器的使用方法

android开发之Android模拟器的使用在讲新的知识前让我们一起学习一下模拟器的使用。本节内容如下:模拟器和真机的比较创建Android模拟器(emulator)运行Android模拟器设置简体中文语言界面模拟手机拨打电话和发送短信的功能1、模拟器和真机的比较android模拟器不具备的功能:不支持呼叫和接听实际来电;但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入

2014-03-17 15:12:00 661

转载 Flex新手入门介绍

Flex通常是指AdobeFlex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的MacromediaFlash平台,它是涵盖了支持RIA(RichInternetApplications)的开发和部署的一系列技术组合。  Flex入门  Flex通常是指AdobeFlex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的MacromediaFla

2014-03-14 11:05:35 496

转载 android开发教程——java concurrent处理并发需求

android开发教程之使用java concurrent处理并发需求  java5开始,增加了concurrent api,用于并发处理。比如起多个线程并发从网络上下载图片,然后在本地显示。  这里写个简单的代码,来说明如何使用concurrent api提供的线程连接池。  运行结果类似这样:  start do 1 task …  >>main thread end.

2014-03-13 10:33:52 504

转载 android开发重要原因简介

Android简介  在讨论Eclipse 插件和Android开发应用程序之前,我们先看看 Android的体系结构和一些重要的术语,这会对本教程后面的讨论和您自己构建 Android 应用程序有帮助。  Android术语  在 Eclipse 环境中Android开发 应用程序需要了解 Eclipse 环境和 Android 平台的知识。了解以下术语会有助于用 Eclipse 插

2014-03-12 10:59:04 506

转载 unity3d中如何操作Depth Camer深度相机

Unity3D Depth Camera(深度相机)的应用  作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。  论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。  首先说下深度相机,就是用2个或者2

2014-03-11 09:59:24 4194

转载 HTML5开发未来有多大潜力

HTML5被公认为下一代的Web语言。它被喻为终将改变移动互联网世界的幕后推手。 HTML 5在改变什么? 在未来的某一天,我们打开手机,不再需要访问手机应用商店,不论是 Apple的还是Google的,我们只需要点击手机主菜单页面上的一个链接,手机就会立即在它的浏览器上启动一个 “应用程序”;再也不需要flash插件,就能欣赏华丽丽视频画面。 什么是HTML 5?它是继H

2014-03-10 11:08:40 594

转载 html5论坛HTML5实现拍照上传应用的方法

html5论坛:如何使用HTML5实现拍照上传应用在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。1、 视频流HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Vid

2014-03-07 09:40:50 583

转载 html5论坛程序离线有什么功能

移动应用程序的部分魅力是无论您走到哪里,都可以带着您的应用程序及其数据。但移动应用程序面临的一个现实是,有时候,移动设备没有到 Internet 的工作连接。这似乎是移动 Web 应用程序…在本文中,您将使用最新 Web 技术开发 Web 应用程序。这里的大多数代码只是 HTML、JavaScript 和 CSS — 任何 Web 开发人员的核心技术。需要的最重要的东西是用于测试代码的浏览器。

2014-03-06 14:05:24 498

转载 Android开发教程Tween动画实现代码

Android开发教程之Tween动画的实现。首先它属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间,位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。Tween一共提供了4中动画的效果Scale:缩放动画Rotate:旋转动画Tra

2014-03-05 09:29:51 450

转载 unity3d:模型制作规范下载

unity3d下载之模型制作规范1 在模型分工之前,必须确定模型定位标准。一般这个标准会是一个CAD底图。制作人员必须依照这个带有CAD底图的文件确定自己分工区域的模型位置,并且不得对这个标准文件进行任何修改。导入到MAX里的CAD底图最好在(0,0,0)位置,以便制作人员的初始模型在零点附近。2 在没有特殊要求的情况下,单位为米(Meters)。3 删除场景中多余的面,在建立模型

2014-03-04 09:47:43 946

转载 Unity3D中MAC&Windows跨平台解析Excel的代码

在Unity3D中,Mac下解析Excel ,这东西在Windows下有N种方法可以解析,但是在MAC上基本上都是不兼容的。。一般 Excel的格式分为两种一种是 .xls 还有一种是.xlsx ,这里我们只说.xlsx 。那么这里我就是在通过代码来解析UserLevel.xlsx了,代码比较简单我就不注释了。 这个例子我在MAC和Windows下都试验过都能很好的运行。喔对,这里我还引入了S

2014-03-03 10:56:18 634

转载 flex android开发中关于请求报文技术操作问题

flex android开发过程中会有一个非常特殊的操作,那就是我们说的flex android开发请求报文代码的操作。技术难度来说不是很大,但是要是自己对于这个操作的熟悉度不够,那么就得看看下面的flex android开发请求报文代码的操作了。帮助自己更好的熟悉一下相关的技术操作问题。POST /EncodingTest/requestresult.jsp HTTP/1.1   Acc

2014-02-28 14:28:15 460

转载 unity3d 2d游戏关于必备元素的解析

说说在Unity3D中制作2D游戏的原理。在Unity3D中绘制贴图的方式大致可分为两种,第一种是在GUI中绘制贴图,第二种是在网格面上绘制贴图。先说说第一种,GUI主要用来制作简单的游戏2D界面,比如游戏主界面中绘制的“游戏名称”、“开始游戏”、“保存游戏”、“退出游戏”一些按钮或界面中一切其它的高级控件,文本框,输入框等等、GUI只能制作简单的图形化界面,因为它的渲染效率非常低,它与3D世界中

2014-02-27 10:21:42 683

转载 如何防范html5移动开发中会遇到的安全问题

在大家都在强调html5开发有多好,都在瞩目html5/css3的时候,html5移动开发也被曝出了可能存在的几个安全性的问题 ,这事html5本身优秀的标准的背后存在的一系列的并发症问题,但是并不影响html5的标准规范对未来的影响,我们只需要知道并且加以防范就可以了。  下面的内容并没有使用什么特别的顺序,我们要介绍五种可能会利用HTML5移动开发的功能进行攻击的方法:

2014-02-26 16:06:57 1096

转载 通过标签用法对比HTML 5开发与HTML 4的区别

HTML 5开发是一个新的网络标准, 提供了一些新的元素和属性,丰富网络应用服务。同样一些过时的 HTML 4 标记将取消,如 、font> 和 、center>。html5标签:、article>标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容。HTML5:、article>、/article>

2014-02-25 14:15:48 536

转载 Android游戏开发:如何利用Thread与Handler执行多线程的方法

Android游戏开发之Thread与Handler执行多线程游戏开发与软件开发多线程的重要性如果程序主线程被阻塞超过5秒,系统会提示“应用程序无响应” 这就是ANR 。 ANR的全称是Application Not Responding,使用多线程可以避免ANR。但是这里要注意一下不要为了避免ANR而过多的使用多线程,除非万不得已的情况。 比如访问网络服务端返回的过慢、数据过多导致滑动屏

2014-02-24 15:09:53 873

转载 HTML5论坛——PhoneJS移动开发框架

简介  大伙儿都知道有很多基于HTML5的移动应用框架。下一代开发工具将帮助开发者远离那些难学和让人费劲的原生SDK语言,如Objective-C,Java等。大家都知道,HTML5论坛代表着交叉平台如移动应用程序开发的未来。  那为什么呢?为什么HTML5会如此的流行?  整个世界将会掀起自带设备(BYOD)支持HTML5的风潮。BYOD意味着开发者的应用将不会局限于单个平台,因为消

2014-02-14 16:54:24 805

转载 IOS开发——NSRunloop与NSTimer

在Windows时代,大家肯定对SendMessage,PostMessage,GetMessage有所了解,这些都是windows中的消息处理函数,那对应在ios开发中是什么呢,其实就是NSRunloop这个东西。在ios开发中,所有消息都会被添加到NSRunloop中,分为‘input source’跟'timer source'种,并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的

2014-02-13 17:55:27 453

转载 切换游戏场景特效的Android源码

大家在玩游戏的时候应该有时候会发现在切换游戏场景的时候 界面会播放一段非常好看的动画 比如一个百叶窗的形式关闭界面 然后在打开界面 效果非常好看 用户体验也非常好,今天我向大家解读游戏开发中常用的四种切换场景的特效动画Android源码。  1.Android源码——交叉相合动画   左右两边分别以若干个矩形以交替相合的形式合并 控制屏幕关闭  通过两个for循环 1 3 5 7 9 

2014-02-12 14:50:38 777

转载 android开发——界面五大布局

Android开发之盘点界面五大布局  1.Android开发——线性布局(LinearLayout)  线性布局的形式可以分为两种,第一种横向线性布局 第二种纵向线性布局,总而言之都是以线性的形式 一个个排列出来的,纯线性布局的缺点是很不方便修改控件的显示位置,所以开发中经常会 以 线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。  使用了线性布局的水平方向与垂直方向,从图中可以清晰的看出来所

2014-02-11 15:09:12 638

转载 HTML5 CSS3元素富有更细致的语义

曾经,设计师们经常会跟频繁使用基于table的没有任何语义的布局。不过最终还是要感谢像Jeffrey Zeldman和Eric Meyer这样的思想革新者,聪明的设计师们慢慢的接受了相对更语义化的布局替代了table布局,并且开始调用外部样式表。但不幸的是,复杂的网页设计需要大量不同的标签结构代码,我们把它叫做“-soup” 综合症。也许你很熟悉下面的代码:  、div id="news">

2014-02-10 12:48:53 503

转载 ios开发分页控件的相关操作

Ios开发网络编程的分页不是高难度的技术问题。但是关于ios开发网络编程的分页控件,不管是参数的设置还是技术性的操作问题都会需要一些专业的技术能力才能够顺利的完成。现在我们就针对性的学习一下ios开发网络编程的分页控件问题。帮助大家进一步的掌握关于ios网络编程的分页控件的相关技术操作知识技能。  anpager .cpb {background:#1F3A87 none repeat scr

2014-01-27 10:48:30 550

转载 关于多语言本地化的ios app开发教程

ios app开发教程之应用程序多语言本地化解决方案  最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享!  多语言在ios app开发教程应用程序中一般有两种做法:  一、程序中提供给用户自己选择的机会;  二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。  第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第

2014-01-26 13:50:09 563

转载 Unity3D如何编写AI

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距离复位,近距离察觉等。  1 Enemy_AI.js  2  3 private var Regression : Vector3;  4 public var Player_Pr

2014-01-24 15:26:47 1640

转载 Android游戏开发引擎有哪些

Android游戏开发开源游戏引擎  1、Angle (2D Java)  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。  最低运行环境要求不详。  2、Rokon (2D Java) 

2014-01-23 17:29:33 1170

转载 ios开发视频播放常用的代码

IOS开发网络编程经常能用到的代码,给大家总结一下:    1. 随机数:  srandom(time(NULL)); //随机数种子  id d = random(); // 随机数    2. 视频播放:  MPMoviePlayerController *moviePlayer;  moviePlayer = [[MPMoviePlayerController a

2014-01-22 13:22:45 700

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