今天在用OpenGL渲染场景时,发现有些线条的颜色给莫名其妙的自动抹成黑颜色了。。。查了半天,发现是gluSphere的问题,注释掉该行,则颜色问题不再出现。 查看代码时,碰巧发现了一个最快的workaround:是在gluSphere的中心再绘制一个小小的gluDisk(disk在最后渲染的场景中看不见),则绘制球体时,不会出现某些线条颜色不正常的问题。
但是 如果有高手知道为什么gluSphere会导致颜色的问题,还请指教~ 我在网上找了一下,没发现相关的条目,不知道是不是一个和具体软硬件配置有关的问题。。。我用的Ubuntu 14.04。NVidia的显卡,用的OpenGl具体实现是
libgl-mesa-dev, libglu-mesa-dev, libgtk2.0-dev, freeglut3, mesa-common-dev