C++函数重载例程

 1 #include<iostream>
  2 using namespace ::std;
  3 int square(int x);
  4 float square(float y);
  5 double square(double x);
  6 int main()
  7 {
  8  square(5);
  9  square(1.5);
 10  square(2.5f);
 11   return 0;
 12 }
 13 
 14 
 15 int square(int x)
 16 {
 17   cout<<__FILE__<<__LINE__<<__func__<<endl;
 18   return x*x;
 19 
 20 }
 21 
 22 float  square(float x)
 23 {
 24   cout<<__FILE__<<__LINE__<<__func__<<endl;
 25   return x*x;
 26 
 27 }

结果;

overload.cpp17square
overload.cpp31square
overload.cpp24square

函数重载有如下的规则:

  • 名字相同,形参类型不一样,形参个数也可以不一样。
  • 不允许两个函数除了返回类型外其他所有的要素都相同。
  • 顶层const的形参无法和没有顶层const的形参区分。

其中返回类型不同时编译时会出错,而类型别名、项层const、省略形参名字只是重复声明而已,只要不定义,编译就不会出错,比如:

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回调函数在C语言中是一个函数指针,用于将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在特定事件发生时被调用。 下面是一个简单的C语言例程,演示了如何使用回调函数: ```c #include <stdio.h> // 定义回调函数的原型 typedef void (*Callback)(int); // 接收一个回调函数作为参数的函数 void performTask(int num, Callback callback) { printf("Performing task with number: %d\n", num); printf("Task completed!\n"); // 调用回调函数 callback(num); } // 回调函数的实现 void callbackFunction(int num) { printf("Callback function called with number: %d\n", num); } int main() { int num = 10; // 调用 performTask 函数,并传递回调函数作为参数 performTask(num, callbackFunction); return 0; } ``` 在上述例程中,我们定义了一个回调函数 `Callback`,它接受一个整数参数并返回 `void`。然后,我们定义了一个 `performTask` 函数,它接受一个整数参数和一个回调函数作为参数。在 `performTask` 函数内部,我们执行了一些任务,并在任务完成后调用了传递的回调函数。 在 `main` 函数中,我们定义了一个整数变量 `num`,然后调用了 `performTask` 函数,并将 `callbackFunction` 作为回调函数传递进去。当任务完成时,回调函数 `callbackFunction` 被调用,并打印出传递的整数参数。 这是一个简单的例子来演示回调函数在C语言中的使用。实际上,回调函数可以用于更复杂的场景,例如事件处理、异步编程等。

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