System类代表当前java程序的运行平台,程序不能创建System类的对象,直接使用它的类属性和方法。
System类提供了代表标准输入、输出和错误输出的类属性。并提供了静态方法访问环境变量、系统属性的方法;提供了加载文件和动态链接库的方法。
System。getenv()获取系统环境变量
System.getPropperties()获取系统属性
System.gc() 垃圾回收
System.runFinalization() 通知系统进行清理
System.currentTimeMillis()
System.in/out/err 分别代表了系统的标准输入(一般是键盘)、标准输出(通常是显示器)、错误输出流,并
提供了setIn、setOut和setErr方法来改变系统的标准输入,输出,错误流。
System.identityHashCode(x)根据对象的地址来计算hashcode值。
System.loadLibrary()方法或可以加在动态链接库文件。
Runtime类
Runtime类代表java程序的运行时环境,每个java程序都有一个与之对应的Runtime实例。应用程序通过该对象与其运行时环境相连。
应用程序不能创建自己的Runtime实例,但是可以通过getRuntime()获取与之关联的Runtime对象。
Runtime也提供了gc()方法和runFinalization()通知系统垃圾回收,并提供了load(String filename)和loadLibrary(String libraryname)方法加载动态链接库文件
Object类
Object类是所以类、数组、枚举类的父类。Object提供的方法如下:
boolean equals(Object obj):判断指定对象与该对象是否相等。判断的标准是是否为同一个对象。
protected void finalize():当系统中没有引用变量引用该对象时,垃圾回收器调用此方法清理该对象的资源。
Class<?> getClass():该方法返回该对象运行时的类。
String、StringBuffer和StringBuilder类
String类是一个不可变类,一旦String被创建后,包含在这个对象中的字符序列是不可用改变的。
StringBuffer类则代表一个字符序列可以改变的可变类。通过StringBuffer提供的append、insert、reverse、setCharAt、setLength等方法改变字符
串的序列。当不需要改变的时候,可以用它的toString方法转换为一个String对象。
StringBuilder类和StringBuffer类基本相似。StringBuiler是线程安全的,StringBuffer是非线程安全的。
Math类
使用Math类的静态方法和静态属性(PI、E)
Random类
生成指定随机数
BigDecimal类
处理日期的类(Date、Calendar)
Date类现在不推荐用。
Calendar类,Calendar本身是一个抽象类,是所以日历类的模板,提供一些通用的方法。
Calendar cal = Calendar.getInstance();
正则表达式:
可以对字符串进行查找,提取,分割,替换等功能。正则表达式是一个用于匹配字符串的模板。可以说,我们定义的任何字符串都可以当成正则表达式。
通过Pattern和Matcher使用正则表达式。
Pattern对象是正则表达式编译后在内存中的表现形式,因此,正则表达式字符串必须先被编译为Pattern对象,然后再利用该Pattern对象
创建对应的Matcher对象。执行匹配所涉及的状态保留在Matcher对象中,多个Matcher对象可以共享一个Pattern对象。
Pattern p = Pattern.compile("a*b");
Matcher m = p.matcher("aaaaab");
boolean b = m.matches();
spilit分割
public class JavaTest {
public static void main(String[] args) {
String st = "he-llo ni hao";
String [] sts = st.split(" ");
for (String string : sts) {
System.out.println(string);
}
}
}