Java基础-交通管理系统

 

交通管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑

项目需求:

1、 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

2、 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3、 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4、 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5、 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

6、 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

分析与设计:

十字路口交通图:

1、 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

a) 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

b) 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

c) 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

2、 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

a) 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

b) 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

c) 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

d) 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

e) 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

代码实现:

Road类

1、 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

2、 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

3、 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

package com.itcast;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//创建路线类
public class Road {

	//定义集合,用于存储该路线上的车辆
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	//定义变量,用于存储该路线的名字
	private String name;
	
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//创建一个只有一个线程的线程池,用于在1~10秒之间产生一辆车
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				for(int i = 1; i<1000;i++){
					//在产生车辆之前线程sleep1~10秒,模拟在1~10秒之间产生一辆车
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "-" + i);
				}
			}
		});
		
		//定义定时器,从时刻1开始每隔1秒判断该路线上灯是否是绿的,是否有车
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					@Override
					public void run() {
						// TODO Auto-generated method stub
						//如果集合的size大于0,并且lighted为true,则移除集合中的第一个元素
						//模拟该路线上有车,并且灯是绿的,该路线上的第一辆车穿过路口
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing!");
							}
						}
						
					}
				},
				1, 
				1, 
				TimeUnit.SECONDS
			);
	}
}


 

Lamp类

1、 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

2、 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个opposite变量来表示它们相反方向的灯的名称,再用一个next变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯的名称。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

3、 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

4、 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的next和opposite属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的next和oppositee属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

package com.itcast;

//创建灯的枚举
public enum Lamp {

	//创建12个方向上的灯
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//定义每个方向上灯的属性
	//是否为绿灯
	private boolean lighted;
	//对应方向灯的名称
	private String opposite;
	//下一个灯的名称
	private String next;
	
	//构造方法
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	//返回该灯是否为绿灯方法
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	//将该灯变为绿灯的方法
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + "\'s lamp is green! 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
	}
	
	//将该灯变红的方法
	public Lamp blackout(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackout();
		}
		Lamp nextLamp = null;
		if(next != null){
			System.out.println("绿灯从" + name() + "切换到" + next);
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}


 

LampController类

1、 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2、 LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3、 LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

package com.itcast;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//创建交通灯控制器类
public class LampController {

	//创建交通灯控制器类的属性,当前灯
	private Lamp currentLamp;
	
	//将交通等控制类设计为单例
	private static LampController lampCon = new LampController();
	public static LampController getInstance(){
		return lampCon;
	}
	//构造方法
	private LampController(){
		
		//默认当前灯为南到北,该方向上的灯是绿灯
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		//定义定时器,10秒后将当前灯变红,下一个方向上的灯变绿,
		//并且以后每隔10秒将当前灯变红,下一个方向上的灯变绿
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					@Override
					public void run() {
						// TODO Auto-generated method stub
						currentLamp = currentLamp.blackout();
					}
				},
				10, 
				10, 
				TimeUnit.SECONDS
			);
	}
}


 

MainClass类

1、 用for循环创建出代表12条路线的对象。

2、 接着再获得LampController对象,产生整个交通等系统

package com.itcast;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		//产生12个方向的路线		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		//产生整个交通灯系统		
		LampController lampCon = LampController.getInstance();
	}

}


 

用到的知识:

1、 面向对象的分析与设计

2、 枚举

3、 多线程

4、 单例设计模式

运行程序的部分结果:

 

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