2.1.1.1 计算机系统
(1)计算机系统是用CPU作为核心来运行的系统,典型的有PC机(台式电脑、笔记本)、嵌入式系统(手机、平板、游戏机)、单片机(电饭锅、空调)
(2)计算机系统的组成部件很多,而且不同计算机系统的组成部件也不同,各有特色,但是所有计算机系统运行时都需要3个核心部件:CPU+外部存储器(硬盘/flash)+内部存储器(DDR/SRAM)
2.1.1.2 PC机的部署和启动过程
(1)典型的PC机的部署:BIOS部署在主板上(主板出厂时已经预制了),操作系统镜像部署在硬盘上,内存掉电时丢失数据,CPU掉电时不工作
(2)启动过程:PC机上电后执行BIOS程序(存放BIOS程序的介质是Norflash),BIOS程序初始化DDR、硬盘,初始化完成后从硬盘中将OS镜像读取到DDR中,然后跳转到DDR中去执行OS直到启动(OS启动后,BIOS就没有用了)
2.1.1.3 典型嵌入式linux系统部署和启动过程
(1)嵌入式系统的部署和启动都是参考PC机的,只是设备上有些差异
(2)典型嵌入式系统的部署:uboot部署在flash中(能作为启动介质的flash),OS镜像部署在flash上(嵌入式系统用flash代替了硬盘),内存在掉电时丢失数据,CPU在掉电时不工作
(3)启动过程:上电后先执行uboot,uboot负责初始化DDR、flash,初始化完成后从flash中将OS镜像读取的DDR中,然后跳转到DDR中去执行OS(启动OS后,uboot就没有用了)
2.1.1.4 android系统启动过程
(1)android系统和典型的嵌入式linux系统的启动几乎一样,只是在启动内核后加载根文件系统不同了
(2)可以认为启动分为2个阶段:第一阶段是uboot到OS启动,第二阶段是OS启动后到rootfs加载
2.1.1.5 uboot的作用
(1)初始化DDR、flash等设备
(2)部署嵌入式系统
(3)提供一个命令行人机界面
(4)启动内核
(1)计算机系统是用CPU作为核心来运行的系统,典型的有PC机(台式电脑、笔记本)、嵌入式系统(手机、平板、游戏机)、单片机(电饭锅、空调)
(2)计算机系统的组成部件很多,而且不同计算机系统的组成部件也不同,各有特色,但是所有计算机系统运行时都需要3个核心部件:CPU+外部存储器(硬盘/flash)+内部存储器(DDR/SRAM)
2.1.1.2 PC机的部署和启动过程
(1)典型的PC机的部署:BIOS部署在主板上(主板出厂时已经预制了),操作系统镜像部署在硬盘上,内存掉电时丢失数据,CPU掉电时不工作
(2)启动过程:PC机上电后执行BIOS程序(存放BIOS程序的介质是Norflash),BIOS程序初始化DDR、硬盘,初始化完成后从硬盘中将OS镜像读取到DDR中,然后跳转到DDR中去执行OS直到启动(OS启动后,BIOS就没有用了)
2.1.1.3 典型嵌入式linux系统部署和启动过程
(1)嵌入式系统的部署和启动都是参考PC机的,只是设备上有些差异
(2)典型嵌入式系统的部署:uboot部署在flash中(能作为启动介质的flash),OS镜像部署在flash上(嵌入式系统用flash代替了硬盘),内存在掉电时丢失数据,CPU在掉电时不工作
(3)启动过程:上电后先执行uboot,uboot负责初始化DDR、flash,初始化完成后从flash中将OS镜像读取的DDR中,然后跳转到DDR中去执行OS(启动OS后,uboot就没有用了)
2.1.1.4 android系统启动过程
(1)android系统和典型的嵌入式linux系统的启动几乎一样,只是在启动内核后加载根文件系统不同了
(2)可以认为启动分为2个阶段:第一阶段是uboot到OS启动,第二阶段是OS启动后到rootfs加载
2.1.1.5 uboot的作用
(1)初始化DDR、flash等设备
(2)部署嵌入式系统
(3)提供一个命令行人机界面
(4)启动内核
总结:嵌入式系统的部署和启动参考了PC机的部署和启动,uboot和PC机的BIOS功能类似,主要是启动操作系统内核。
备注:总结整理于朱老师物联网uboot课程