植物大战僵尸

僵尸需要收集脑子回家分享给朋友们,地图上的每个格子含有不同数量的脑子。僵尸只能往左上或右上移动,目标是收集最多数量的脑子。输入包含地图大小和朋友数量,以及每个格子的脑子数。输出应为能收集的最大脑子数,无法完成任务时输出-1。样例输入和输出展示了不同情况下的结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

但是,这次僵尸来进攻时,这些格子里放的不是植物,而是脑子。僵尸不敢独吞,而是想把脑子收集回去给他的K个朋友一起分享,为了不引发各种麻烦,因此他收集的脑子是K+1的倍数。
假设僵尸在地图的下方,而他的家在地图上方,另外,这只僵尸不喜欢走直线,喜欢走斜线,因此他每次只会往左上角走或者往右上角走,每走到一个格子会把这个格子的所有脑子都收集起来,问,怎么走收集的脑子个数最多?他可以在最下方任意选择一个格子作为起点。

输入格式

第一行输入一个数T,表示测试数据个数,对于每组测试数据,第一行输入三个数n,m,k,n和m表示这个地图的大小,(0<n,m<=100),k表示他有k个朋友。(0<=k<=10),之后有n行,每行m个数,表示每个格子的脑子个数,每个数都在0到9之间,包括0和9,注意,这些数之间没有空格。

输出

对于每组测试数据,输出一个数,表示最多能收集多少个脑,如果没有走法符合条件,输出一个数-1。

样例输入

3
3 3 0
123
456
789
3 3 1
123
456
789
2 2 10
98
75

样例输出

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