富文本解析器RichText使用心得

RichText

Android平台下的富文本解析器

  • 流式操作
  • 低侵入性
  • 支持Html和Markdown格式文本
  • 支持图片点击和长按事件
  • 链接点击事件和长按事件
  • 支持设置加载中和加载错误时的图片
  • 支持自定义超链接的点击回调
  • 支持修正图片宽高
  • 支持GIF图片
  • 支持Base64编码
  • 自持自定义图片加载器
  • 支持内存和磁盘双缓存

 

gradle中引用的方法

implementation 'com.zzhoujay.richtext:richtext:3.0.8'
MyApplication extends Application 中加入
RichText.initCacheDir(this);
RichText.debugMode = true;

基本使用

RichText.from(text).into(textView);

设置数据源类型

直接设置

  1. // 设置为Html
  2. RichText.fromHtml(text).into(textView);
  3.  
  4. // 设置为Markdown
  5. RichText.fromMarkdown(text).into(textView);

使用type方法设置

RichText.from(text).type(RichText.TYPE_MARKDOWN).into(textView);

高级

  1. RichText
  2. .from(text) // 数据源
  3. .type(RichText.TYPE_MARKDOWN) // 数据格式,不设置默认是Html,使用fromMarkdown的默认是Markdown格式
  4. .autoFix(true) // 是否自动修复,默认true
  5. .autoPlay(true) // gif图片是否自动播放
  6. .showBorder(true) // 是否显示图片边框
  7. .borderColor(Color.RED) // 图片边框颜色
  8. .borderSize(10) // 边框尺寸
  9. .borderRadius(50) // 图片边框圆角弧度
  10. .scaleType(ImageHolder.ScaleType.FIT_CENTER) // 图片缩放方式
  11. .size(ImageHolder.MATCH_PARENT, ImageHolder.WRAP_CONTENT) // 图片占位区域的宽高
  12. .fix(imageFixCallback) // 设置自定义修复图片宽高
  13. .fixLink(linkFixCallback) // 设置链接自定义回调
  14. .noImage(true) // 不显示并且不加载图片
  15. .resetSize(false) // 默认false,是否忽略img标签中的宽高尺寸(只在img标签中存在宽高时才有效),true:忽略标签中的尺寸并触发SIZE_READY回调,false:使用img标签中的宽高尺寸,不触发SIZE_READY回调
  16. .clickable(true) // 是否可点击,默认只有设置了点击监听才可点击
  17. .imageClick(onImageClickListener) // 设置图片点击回调
  18. .imageLongClick(onImageLongClickListener) // 设置图片长按回调
  19. .urlClick(onURLClickListener) // 设置链接点击回调
  20. .urlLongClick(onUrlLongClickListener) // 设置链接长按回调
  21. .placeHolder(placeHolder) // 设置加载中显示的占位图
  22. .error(errorImage) // 设置加载失败的错误图
  23. .cache(Cache.ALL) // 缓存类型,默认为Cache.ALL(缓存图片和图片大小信息和文本样式信息)
  24. .imageGetter(yourImageGetter) // 设置图片加载器,默认为DefaultImageGetter,使用okhttp实现
  25. .bind(tag) // 绑定richText对象到某个object上,方便后面的清理
  26. .done(callback) // 解析完成回调
  27. .into(textView); // 设置目标TextView

释放资源

必要时可调用RichText对象的clear方法释放资源,但很多情况不需要这样做

  1. // 加载富文本
  2. RichText.from(text).bind(activity).into(textView);
  3.  
  4. // activity onDestory时
  5. RichText.clear(activity);

在应用退出时调用RichText.recycle()

 

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Cocos2d-x 中的富文本可以通过 RichText 类来实现。RichText 类提供了一种简单的方式来创建并渲染富文本。通过 RichText 可以添加不同的字体、颜色、大小和对齐方式等属性,同时还支持添加图片和超链接等元素。 以下是一个简单的使用 RichText 的示例: ``` auto label = cocos2d::ui::RichText::create(); label->ignoreContentAdaptWithSize(false); label->setContentSize(Size(200, 100)); // 添加文字 auto text = cocos2d::ui::RichElementText::create(1, Color3B::WHITE, 255, "Hello World", "Arial", 12); label->pushBackElement(text); // 添加图片 auto image = cocos2d::ui::RichElementImage::create(2, Color3B::WHITE, 255, "path/to/image.png"); label->pushBackElement(image); // 添加超链接 auto link = cocos2d::ui::RichElementText::create(3, Color3B::YELLOW, 255, "click me", "Arial", 12); link->setUnderline(true); link->setUrl("http://www.example.com"); label->pushBackElement(link); label->setPosition(Vec2(100, 100)); addChild(label); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 RichText 对象,并添加了一些不同类型的元素:文本、图片和超链接。可以通过设置 setContentSize() 方法来指定 RichText 的大小,并使用 pushBackElement() 方法添加元素。元素的类型可以通过创建不同类型的 RichElement 对象来实现。在示例中,我们创建了 RichElementTextRichElementImage 和 RichElementText 对象,分别表示文本、图片和超链接。 在创建 RichElementTextRichElementImage 对象时,需要指定一些属性,例如字体、颜色、大小和路径等。对于超链接,可以使用 setUrl() 方法来指定链接地址,同时还可以设置下划线等样式。 最后,我们将 RichText 添加到场景中,并设置其位置。通过这种方式,就可以轻松地创建和渲染富文本

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