ios开发之代理设计模式

代理模式咋一听,很高端的样子.其实学下来,虽然它在ios开发中的运用很广,但原理却非常简单.

代理设计模式的广泛用途:回调

原理:某个类持有实现了某个协议的类的引用,那么,是否该类可以调用到实现了某个协议的这个类的方法呢?

比如: 学生想通过中介找房子,他们之间就必然产生一个协议.而这个协议就是中介必须遵守的

分析:学生 中介<协议> 

结果:学生持有中介的引用,自然可以调用到协议中定义的必须实现的方法,因为中介实现了协议中这些方法.


用法一.ios中模拟一个按钮的监听器,当按钮被点击就通知它的监听器,按钮被点击了.

一.我们来对比一下android的监听器思想: 

1.某个类实现了OnClickListener这个接口(必然实现该接口定义的onClick()方法),则这个类就充当了按钮的监听器,android框架持有这个监听器的引用,是否就可以调用到这个监听器类中的onClick()方法了呢?

2.为了在框架中识别是哪个按钮被点击了,需要把监听器本身传递给框架(android中按钮被点击是通过事件传递机制来捕获点击事件,并在适当的时候,持有监听器的引用,最终调用到onClick()方法).android中传递的是this ,而ios中传递的是self.

二.分析:

可以定义一个协议,协议中定义一个onClick()方法,只要某个类实现了这个协议,就可以充当按钮的监听器,而按钮持有这个监听器的引用,自然可以调用到监听器中的onClick()方法

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