头文件#include<queue>
。
其实就是堆,可以这么说。对于有的问题需要用堆去实现的,就可以用优先队列。
它允许用户为队列中元素设置优先级,放置元素的时候不是直接放到队尾,而是放置到比它优先级低的元素前面,标准库默认使用 < 操作符来确定优先级关系。
priority_queue与queue一样,也是从队尾添加元素,从队头删除元素。因元素放置顺序是按元素优先级来的,所以出队出的是最高优先级的元素。优先队列具有 最高优先级先出的行为特性。
它的原型是:
template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
第一个为:元素类型
第二个为:承载优先队列的容器类型。默认是vector<>
第三个为:比较函数。带默认是less<>
注:defaultpriority_queue<T, vector<T>, less<T>>
情况下:优先队列的优先级关系为值大的优先级高、值小的优先级低,而优先级高的放在队列前面,所以对于默认类型,它的内部元素总是从大到小的。
定义
1、使用系统类型(如int)
如定义:priority_queue<int> pq;
等价于priority_queue<int, vector<int>, less<int>> pq;
依次push1-5-8-2-9,一直top取队头元素并pop弹出,直到队空。输出顺序会是:9-8-5-2-1
默认从小到大。值大的数优先级高,放在前面。
如果要改变优先级呢?来按从小到大排呢
这样定义:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;//3个int要一致
2、自定义类型
使用自定义类型,就要重载<运算符
。
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;
struct BTNode{
int priority;
int value;
bool operator < (const node &a, const node &b