享学堂-架构师网课笔记-线程-L3(synchronized 应用)

本文详细介绍了Java中的synchronized关键字,包括基础使用、使用原则、脏读问题、锁的重入特性、异常处理以及与volatile关键字的对比。强调了在多线程环境下正确使用synchronized防止数据不一致性和提高并发性能的重要性,并通过实例展示了其在避免脏读和保证原子性上的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇文章讲了synchronized的实现原理,今天来讲讲它的应用场景。

基础使用

1,基础使用

synchronized 锁定的不是代码块,是对象。注意如果这个对象不是唯一的则可能加锁失败,因为synchronized可以锁定的对象有两种1,类的实例;2,类的对象。具体用法

synchronized (object){
        count--;
        log.debug(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }

而如果使用synchronized在方法上修饰,相等于锁的是当前实例的对象。其实这三种写法是一样的。

 public  void test(){
        //synchronized(this)锁定的是当前类的实例,这里锁定的是Demo2类的实例
        synchronized (this){
            count--;
            log.debug(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
        }
       
    }
     public synchronized void test(){
        //synchronized(this)锁定的是当前类的实例,这里锁定的是Demo2类的实例
            count--;
            log.debug(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }
      synchronized (Demo2.class){
            count--;
            log.debug(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
        }
2,使用原则

1,在使用加锁对象时,不要选择改变了的对象。例如锁定对象o,但是如果o变成了另外一个对象则锁的对象发生了改变,会影响程序运行。
2,避免使用字符串常量作为锁对象
3,加锁尽量在越少的代码块进行

3,脏读问题

当多个线程对一个对象进行读写容易造成脏读问题

4,重入

synchronized 默认支持对一个对象重复加锁,成为锁的重入。类的继承也会使锁重入。

  synchronized void test1(){
        log.debug("test1 start.........");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        test2();
    }

    /**
     * 为什么test2还需要加sync
     *
     * 他本身就包含在test1 而test1已经加了sync
     */
    synchronized void test2(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("test2 start.......");
    }
5,异常

如果加锁过程中有抛出异常,则不会释放锁,如果没有做try catch,则会释放锁。

  synchronized (o) {
            //t1进入并且启动
            log.debug(Thread.currentThread().getName() + " start......");
            //t1 会死循环 t1 讲道理不会释放锁
            while (true) {
                count++;
                log.debug(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //加5次之后 发生异常
                /**
                 * 如果程序发生异常如果没有try 则会释放锁
                 * 反之不会释放锁
                 */
                 
                if (count == 5) {
                    int i = 1 / 0;
                }
            }
        }
6,volatile的可见性
/**
 * volatile 关键字,使一个变量在多个线程间可见
 * mian,t1线程都用到一个变量,java默认是T1线程中保留一份副本,这样如果main线程修改了该变量,
 * t1线程未必知道
 *
 * 使用volatile关键字,会让所有线程都会读到变量的修改值
 *
 * 在下面的代码中,running是存在于堆内存的t对象中
 * 当线程t1开始运行的时候,会把running值从内存中读到t1线程的工作区,在运行过程中直接使用这个副本,
 * 并不会每次都去读取堆内存,这样,当主线程修改running的值之后,t1线程感知不到,所以不会停止运行
 *
 *
 * 但是这可能是个错误
 * 关于这个例子  在后面会专门花时间再讲
 */
@Slf4j(topic = "enjoy")
public class Demo {

    boolean running = true;
    List<String> list = new ArrayList<>();


    /**
     * t1线程
     */
    public void test(){
        log.debug("test start...");
        boolean flag =running;
            while (running){

            }
        log.debug("test end...");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();

        new Thread(demo :: test,"t1").start();

        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        demo.running = false;
    }

}
7,volatile 不保证原子性,而synchronized保证
//保证了可见性,不保证原子性,仍然可能错误的加法
  volatile int count = 0;

    public void test(){
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            count ++;
        }
    }
//synchronized 保证了原子性和可见性
    public synchronized void test(){
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            count ++;
        }
    }
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