Java Attach机制简介


在JVM运行时,我们经常需要获取目标JVM运行时的相关信息。最典型的一个场景就是通过jstack命令输出当前的线程dump。

对于这种场景,java提供了attach机制。通过attach机制,我们可以直接attach到目标JVM进程,然后进行一些操作,比如获取内存dump、线程dump,类信息统计(比如已加载的类以及实例个数等),动态加载agent,动态设置vm flag(但是并不是所有的flag都可以设置的,因为有些flag是在jvm启动过程中使用的,是一次性的),打印vm flag,获取系统属性等。

一、利用Attach机制实现一个简单的Jstack

在sun 包的com.sun.tools.attach下,有一系列和Attach相关的类,要attach到目标的JVM代码也很简单。下面我们利用Attach机制实现一个简单的Jstack:

    public static void main(String[] args) throws IOException, AttachNotSupportedException {
        VirtualMachine attach = VirtualMachine.attach("pid");
        List<VirtualMachineDescriptor> list = VirtualMachine.list();
        InputStream in = ((HotSpotVirtualMachine) attach).remoteDataDump((Object[]) args);
        byte b[] = new byte[256];
        int n = 0;
        do {
            n = in.read(b);
            if (n > 0) {
                System.out.println(new String(b, 0, n));
            }
        } while (n > 0);
        in.close();
        attach.detach();
    }

二、Attach实现原理

attach机制的实现涉及到了进程间的通信。那么Attach机制是如何让两个JVM进程之间可以正常通信呢

经常通过jstack查看线程dump的同学可能会留意到下面这个两个线程:

"Attach Listener" #10 daemon prio=9 os_prio=31 tid=0x00007fef2283a000 nid=0x4b03 runnable [0x0000000000000000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE
"Signal Dispatcher" #4 daemon prio=9 os_prio=31 tid=0x00007fef22030000 nid=0x3907 waiting on condition [0x0000000000000000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE

这两个线程都是JVM线程。其中每个JVM都会有Signal Dispatcher线程,用于处理信号。Attach Listener线程用于JVM进程间的通信,但是它不一定会启动,启动它有两种方式。

Attach Listener线程的启动

1. 启动的时候通过jvm参数指定启动该线程。

主要涉及的参数有

JVM参数默认值
DisableAttachMechanismfalse
StartAttachListenerfalse
ReduceSignalUsagefalse

JVM启动Attach Listener线程的代码如下 :

if (!DisableAttachMechanism) {
    if (StartAttachListener || AttachListener::init_at_startup()) {
      AttachListener::init();
    }
}
bool AttachListener::init_at_startup() {
  if (ReduceSignalUsage) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}

java -XX:+StartAttachListener mainClass即可。

2. attach目标JVM成功后,目标JVM启动该线程。

如果不在启动jvm的时候启动Attach Listener线程,那只能依靠Signal Dispatcher线程来启动了。我们可以看一下VirtualMachine.attach(pid)的实现

    public static VirtualMachine attach(String pid) throws AttachNotSupportedException, IOException {
        if (pid == null) {
            throw new NullPointerException("id cannot be null");
        } else {
            List providerList = AttachProvider.providers();
            if (providerList.size() == 0) {
                throw new AttachNotSupportedException("no providers installed");
            } else {
                AttachNotSupportedException ex = null;
                Iterator iterator = var1.iterator();

                while(iterator.hasNext()) {
                    AttachProvider provider = (AttachProvider)iterator.next();

                    try {
                        return provider.attachVirtualMachine(pid);
                    } catch (AttachNotSupportedException ex2) {
                        ex = ex2;
                    }
                }

                throw ex;
            }
        }
    }

上面的代码回去获取所有的AttachProvider,这里包含了各个系统的AttachProvider实现。之后遍历这个providerList,直到匹配上。如果是在linux下,最终会调用LinuxAttachProvider,然后返回一个LinuxVirtualMachine实例。我们看一下LinuxVirtualMachine的构造方法:

LinuxVirtualMachine(AttachProvider provider, String vmid)
        throws AttachNotSupportedException, IOException
    {
        super(provider, vmid);

        int pid;
        try {
            pid = Integer.parseInt(vmid);
        } catch (NumberFormatException x) {
            throw new AttachNotSupportedException("Invalid process identifier");
        }

		//尝试获取socketFile,如果没获取到,就准备往目标JVM发送信号
        path = findSocketFile(pid);
        if (path == null) {
        	//创建attach文件 /proc/<pid>/cwd/.attach_pid<pid> 
            File f = createAttachFile(pid);
            try {
				//如果是linux,由于linux线程的实现是轻进程,因此需要往它的所有子进程发送信号
				//如果不是linux,直接往目标进程发送sigquit信号即可
                if (isLinuxThreads) {
                    int mpid;
                    try {
                        mpid = getLinuxThreadsManager(pid);
                    } catch (IOException x) {
                        throw new AttachNotSupportedException(x.getMessage());
                    }
                    assert(mpid >= 1);
                    sendQuitToChildrenOf(mpid);
                } else {
                    sendQuitTo(pid);
                }

                int i = 0;
                long delay = 200;
                int retries = (int)(AttachTimeout() / delay);
                do {
                    try {
                        Thread.sleep(delay);
                    } catch (InterruptedException x) { }
                    //开始轮询等待目标JVM建立socketFile
                    path = findSocketFile(pid);
                    i++;
                } while (i <= retries && path == null);
                if (path == null) {
                    throw new AttachNotSupportedException(
                        "Unable to open socket file: target process not responding " +
                        "or HotSpot VM not loaded");
                }
            } finally {
                f.delete();
            }
        }

        //这里需要检查目标JVM创建的socketFile我们是否有权限访问
        checkPermissions(path);

        //检查我们是否有权限连接到目标进程
        int s = socket();
        try {
            connect(s, path);
        } finally {
            close(s);
        }
    }

在这个方法里面,会先判断对应目录下有没有socketFile,如果没有,则往目标进程发送sigquit信号。目标JVM进程收到sigquit信号后,主要由Signal Dispatcher线程处理。Signal Dispatcher线程判断出信号是sigquit时,就会启动Attach Listener线程。

在linux中,线程是用进程的方式来实现的,也就是轻进程。因此,要发sigquit信号到Signal Dispatcher线程,就需要往该JVM进程的所有子进程发送sigquit信号。而JVM里除了vm thread,其他线程都设置了对此信号的屏蔽,因此收不到该信号。

Attach Listener线程工作原理

Attach Listener线程启动后,就会创建一个监听套接字,并创建了一个文件/tmp/.java_pid,这个就是LinuxVirtualMachine构造函数中一直尝试获取的socketFile。随着这个socketFile创建,也就意味着客户端那边的attach成功了。

之后客户端和目标JVM进程就通过这个socketFile进行通信。客户端可以通过这个socketFile发送相关命令。Attach Listener线程做的事情就是监听这个socketFile,发现有请求就解析,然后根据命令执行不同的方法,最后将结果返回。

**Unix domain socket 又叫 IPC(inter-process communication 进程间通信) socket,用于实现同一主机上的进程间通信。**socket 原本是为网络通讯设计的,但后来在 socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UNIX domain socket。虽然网络 socket 也可用于同一台主机的进程间通讯(通过 loopback 地址 127.0.0.1),但是 UNIX domain socket 用于 IPC 更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC 机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。

参考资料

JVM Attach机制实现

Unix domain socket维基百科

Unix domain socket简介

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