一、static的用途
《java编程思想》中有这样一段话:
“static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
被static修饰的变量或者方法不再需要对象来进行访问,只要类加载了,就可以通过类名进行访问。static可以用来修饰变量、方法、代码块、类、包。
(1)static修饰变量
用static修饰变量,称为静态变量,静态变量是所有对象共享的,在内存副本中只有一个,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
(2)static修饰方法
static修饰方法,称为静态方法。由于静态方法不需要依附于任何对象,因此在staic方法中是没有this的。在static方法里不能访问非static方法,而在非static中是可以访问static方法的。
(3)static代码块
静态代码块就是用static关键字修饰的代码块,static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。