QT---QGraphicsScene绘图注意事项

在继承的QGraphicsItem中必须注意一下函数的处理:

(1)    QRectF boundingRect() const;

必须设置正确,返回QGraphicsItem的大小,影响事件的处理,否则,鼠标事件一直停留在QGraphicsScene中,没法传到QGraphicsItem中去。

(2)Flag设置:

在构造函数中添加: 
setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton); 
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);//必须加上,否则item无法获取到鼠标事件

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