在继承的QGraphicsItem中必须注意一下函数的处理:
(1) QRectF boundingRect() const;
必须设置正确,返回QGraphicsItem的大小,影响事件的处理,否则,鼠标事件一直停留在QGraphicsScene中,没法传到QGraphicsItem中去。
(2)Flag设置:
在构造函数中添加:
setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton);
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);//必须加上,否则item无法获取到鼠标事件