参考http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22592831和http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/12517911。
总体来说机制如图:
触摸事件是从activity中的dispatTouchEvent()开始接收,然后逐级往下传递的。activity->ViewGroup->View机制。例如:activity->RelativeLayout->Button。
在应用时碰到一个问题:
public class MyView extends RelativeLayout {
private Context context;
private RelativeLayout mainView;
private RelativeLayout leftView;
private RelativeLayout rightView;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i("tag", "MyView dispatchTouchEvent");
Point point;
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("tag", "ACTION_DOWN");
float x = ev.getX();
float y = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("tag", "ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i("tag", "ACTION_CANCEL");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("tag", "ACTION_MOVE");
break;
default:
break;
}
Log.i("tag", "Myview super.dispatchTouchEvent" + super.dispatchTouchEvent(ev));
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
这是我自定义的一个Relativelayout。当我点击屏幕后,打出log只有 ACTION_DOWN而没有一系列的ACTION_MOVE .ACTION_UP等一系列值。原因就是return的值是super.dispatchTouchEvent, 通过log可以看到这是一个false值。也就是说本层ViewGroup(自定义RelativeLayout)不消费此事件,事件继续往下传递。所以要想拦截此次事件,让ACTION_UP ACTION_MOVE等代码有效,应该return ture。
若事件被某一层被拦截,则触摸事件不会被再往下传递。dispatchTouchEvent作用是将touch事件向下传递直到遇到被触发的目标view,如果返回true,表示当前view就是目标view,事件停止向下分发。否则返回false,表示当前view不是目标view,需要继续向下分发寻找目标view.这个方法也可以被重载,手动分配事件。