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原创 猫猫学swift之基础(一)
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客地址:http://www.jianshu.com/notebooks/4236923/latest一:常量、变量1:什么是常量和变量 在swift中,定义一个标识符时候必须明确其是常量还是变量 使用let定义常量,定义后不可以修改 使用var定义变量,定以后可以修改 2:常量和变量的区别 常量用let定义,定以后不可以修改,变量用var
2017-06-09 18:00:53 741
齐鲁软件大赛一等奖——防盗星
齐鲁软件大赛一等奖——防盗星 全部代码和素材,如果有想看开发文档和视频介绍 博客地址http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
2015-04-02
tom猫游戏源码 iOS
ios开发的tom,全部素材和源代码,战士部分代码
//调用button监听方法
-(IBAction)tomAction:(UIButton *)button{
[self tomAnimationWithName:button.currentTitle count:button.tag];
}
//让tom猫动起来,name是要执行动作的名字 count是图片的个数
-(void) tomAnimationWithName:(NSString *) name count:(NSInteger) count
{
//如果动画正在播放就返回不执行
if (self.tom.isAnimating) {
return;
}
//序列帧动画 播放一组图片
//指定动画图片的数组
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];
//添加动画播放的素材
for (int i = 0; i<count; i++) {
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_d.jpg",name,i];
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// 得到全路径名字
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
arrayM[i] = image;
};
2015-03-19
空空如也
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