Kotlin 操作符的重载其实很简单

前言

之前虽然了解操作符,但是一直对操作符重载有点懵,今天重新梳理了一下,其实很简单

什么是操作符

这个问题官网和Kotlin中文都有,博客也很多,可以先看下:

做一点补充:

其实操作符就是Kotlin内置了一堆符号与操作的映射,举个例子就明白了:

1 + 2,在Kotlin中,这个+号其实就是1.plus(2),那么这个plus就是内置的操作符,而我们使用时可以直接1.plus(2)也可以用1 + 2,类似还有compareTo等等。。。

内置的操作符重载

基本数据类型的操作符在Primitives.kt源码中;

内置的操作符重载其实有很多,举个例子:

public abstract class AbstractMap<K, out V> protected constructor() : Map<K, V> {
    override operator fun get(key: K): V? = implFindEntry(key)?.value
}

Kotlin中的Map集合,重载了get操作符之后,使得我们在根据key来获取Value时,不光可以用hashMap.get(key),也可以使用hashMap[key];

还有类似的,我们在使用协程时,经常看到public fun MainScope(): CoroutineScope = ContextScope(SupervisorJob() + Dispatchers.Main)这样的代码,其实就是重载了操作符plus:

public interface CoroutineContext {
    public operator fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext =
        if (context === EmptyCoroutineContext) this else // fast path -- avoid lambda creation
            context.fold(this) { acc, element ->
                val removed = acc.minusKey(element.key)
                if (removed === EmptyCoroutineContext) element else {
                    // make sure interceptor is always last in the context (and thus is fast to get when present)
                    val interceptor = removed[ContinuationInterceptor]
                    if (interceptor == null) CombinedContext(removed, element) else {
                        val left = removed.minusKey(ContinuationInterceptor)
                        if (left === EmptyCoroutineContext) CombinedContext(element, interceptor) else
                            CombinedContext(CombinedContext(left, element), interceptor)
                    }
                }
            }
}

自定义操作符重载

任何一个对象都可以进行操作符重载,使用operator关键字之后,Android Studio就会提示可以重载哪些操作符,所以不需要去记;
operator.png

class Person(var name: String)

operator fun Person.plus(p: Person): Person {
    this.name += p.name
    return this
}

调用:(Person("1") + Person("2")).name.logI()

输出:com.wei.sample I/shuxin.wei: 12

总结

其实操作符重载很简单,目的就是让我重写一些简单操作,在编码过程中用符号来代替,例如用+代替plus方法;仅此而已。

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