scala界面GUI编程实战初步了解


示例代码:

import scala.swing._

//SimpleSwingApplication继承自SwingApplication类(此类中有main方法,因此可以运行显示界面)

object Hello_GUI extends SimpleSwingApplication {
  def top = new MainFrame{ //顶级容器
    title = "Hello GUI"
    contents = new Button{
      text = "Scala => Spark"
    }
  } 
}


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相关资料:

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第1章,“可伸展的语言”,给出了Scala的设计,和它后面的理由,历史的概要。 第2章,“Scala的第一步”,展示给你如何使用Scala完成若干种基本编程任务,而不牵涉过多关于如何工作的细节。本章的目的是让你的手指开始敲击并执行Scala代码。 第3章,“Scala的下一步”,演示更多的基本编程任务来帮助你更快速地上手Scala。本章之后,你将能够开始在简单的脚本任务中使用Scala。 第4章,“类和对象”,通过描述面向对象语言的基本建设模块和如何编译及运行Scala程序的教程开始有深度地覆盖Scala语言。 第5章,“基本类型和操作”,覆盖了Scala的基本类型,它们的文本,你可以执行的操作,优先级和关联性是如何工作的,还有什么是富包装器。 第6章,“函数式对象”,进入了Scala面向对象特征的更深层次,使用函数式(即,不可变)分数作为例子。 第7章,“内建控制结构”,显示了如何使用Scala的内建控制结构,如,if,while,for,try和match。 第8章,“函数和闭包”,深度讨论了函数式语言的基础建设模块,函数。 ...... 第31章,“组合子解析”,显示了如何使用Scala的解析器组合子库来创建解析器。 第32章,“GUI编程”,展示了使用Scala库简化基于Swing的GUI编程的快速旅程。 第33章,“SCell电子表”,通过展示一个完整的电子表的实现,集中演示了Scala的一切。

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