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转载 Qt实现窗体从虚到实及动画效果
一,实现界面从虚变实方法1:使用QWidget类提供的公有方法void setWindowOpacity(qreal level);(参数为double类型) a,使用此方法应该在窗体show之后在调用,否则可能会出现窗体会闪一下实体窗口,然后才会从虚到实变化。 b,调用此方法时窗体不能设置Qt::FramelessWindowHint风格,否则该方法将不生
2016-08-26 17:04:20 1852
转载 QT动画框架
状态机框架提供了创建和执行状态图的一些类.这些概念和表示都是基于Harel状态图中的一些概念和记法.它也是UML状态图表的基础.状态机执行的语义是基于状态图XML(SCXML). 状态图提供了一种图形化的方式来对一个系统建模,从而反映它怎么响应外部触发.这是通过定义系统可能进入的一些状态以及系统怎么从一个状态转换到另一个状态(不同状态之间转变)来实现的.事件驱动系统的一个关键的特征(例
2016-08-26 13:59:24 469
原创 【Android studio】 unable to start the daemon process
这几天在做一个安卓桌面项目时,突然发现android studio 不能用了。提示:网上的一些方法,要不就是:1、删 C:\Users\username>\.gradle 文件夹 要不 就是 2、File Menu - > Invalidate Caches/ Restart->Invalidate and Restart3、 C:\Users\
2016-08-25 09:58:59 623 2
转载 QT/QTableView
QTableWidget是QT对话框设计中常用的显示数据表格的控件。学习QTableWidget就要首先看看QTableView控件(控件也是有”家世“的!就像研究人一样一样的),因为QTableWidget继承于类QTableView。两者主要区别是QTableView可以使用自定义的数据模型来显示内容(也就意味着使用时先要通过setModel来绑定数据源),而QTableWid
2016-08-22 10:48:53 3980
转载 Pygame游戏编程入门笔记
目录1. Python游戏编程入门2. 建立开发环境3. 简单示例4. 绘制不同形状5. 事件监听举例6. 用pygame打印文本7. 键盘事件8. 鼠标事件9. 轮询键盘10. 轮询鼠标11. 角度与弧度12. 遍历圆周13. 矢量图与位图14. 获取已有的surface15. 加载位图16. 绘制位图17. 绘制游戏背景图18. 缩放图像19. 旋转20. 用精灵实现动画2
2016-08-08 16:21:51 3970 1
空空如也
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