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一、线程池ThreadPool
1、线程池:
在多线程的处理过程中,首先创建一些线程将它们集合起来,当服务器接收到一个任务后,就从线程集合中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程返回到线程集合中执行其它任务,如果有多个任务则由多个线程处理,线程不够任务排列等候,这个线程集合称之为线程池。
//创建固定线程池,里面有三个线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//创建单一线程池,线程消亡后,再创建新的单一线程替换
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建缓存线程池,若有多个任务,就会创建多少个线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=1; i<=10; i++){
final int task = i;
threadPool.execute(new Runnable(){
public void run() {
for(int j=1; j<=10; j++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+" is loop of "+j+" task of "+task);
}
}
});
}
System.out.println("all of 10 tasks have commited!");
//执行完所有任务后关闭线程池
//threadPool.shutdown();
//当前线程执行完后关闭,不管后续是否还有任务
threadPool.shutdownNow();
2、调度线程池:
也就是定时器的概念,支持间隔重复任务的定时方式,不直接支持绝对定时方式,需要转换成相对时间方式。
/*创建不重复任务的定时器,可以指定一个线程,
若指定3个线程,则视为3个线程抢一个任务,谁抢到谁执行*/
Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing!");
}
},
5,//5秒以后炸
TimeUnit.SECONDS);//参数的时间单位秒
//创建固定频率任务的定时器
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing!");
}
},
5,//5秒以后执行
2,//以后再每隔2秒执行一次
TimeUnit.SECONDS);
二、线程锁Lock
1、Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象。两个线程执行的代码要实现同步互斥的效果,必须用同一个Lock对象。Lock与Condition可实现阻塞队列,具体如下所示:
//Lock与Condition的例子:实现三个线程交替运行的效果
package blog.itheima;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreeConditionCommunication {
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程的共享数据business
final Business business = new Business();
//启动第二个线程,外循环运行10次
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i=1; i<=10; i++){
business.sub2(i);
}
}
}).start();
//启动第三个线程,外循环运行10次
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i=1; i<=10; i++){
business.sub3(i);
}
}
}).start();
//主线程,外循环运行10次
for(int i=1; i<=10; i++){
business.main(i);
}
/*如果外循环不一样,会发生死锁的情况,因为如果某个循环完成,
等到更改为其对应标记时,其它二个循环都会处于等待情况*/
}
static class Business{
//三个线程共享数据,需要使用同一把锁
Lock lock = new ReentrantLock();
//三个线程需要三个Condition的等待唤醒机制
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
private int flag = 1;
//初始标记为1,主线程执行
public void main(int i){
lock.lock();
try{
//用while会返回去二次判断条件,比if判断一次更健壮
while(flag!=1){
try {
//标记若不为1,主线程等待
condition1.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//标记如果为1,执行循环
for(int j=1; j<=50; j++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"...执行次数:"+j+"...第"+i+"次循环");
}
//循环完后,更改标记为2,并唤醒condition2
flag = 2;
condition2.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void sub2(int i){
lock.lock();
try{
//标记若不为2,子线程2等待
while(flag!=2){
try {
condition2.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int j=1; j<=20; j++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"...执行次数:"+j+"...第"+i+"次循环");
}
//循环完后,更改标记为3,并唤醒condition3
flag = 3;
condition3.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void sub3(int i){
lock.lock();
try{
//标记若不为3,子线程3等待
while(flag!=3){
try {
condition3.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int j=1; j<=30; j++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"...执行次数:"+j+"...第"+i+"次循环");
}
//循环完后,更改标记为1,并唤醒condition1
flag = 1;
condition1.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
2、ReadWriterLock读写锁:分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,这是由jvm自己控制的。若代码只读取数据,可多线程同时读,但不能同时写,那就上读锁;若代码要修改数据,只能有一个线程写,且不能同时读取,那就上写锁。用读写锁写设计一个缓冲系统,如下所示:
//设计一个缓存系统-->多个缓存代理的方式
package blog.itheima;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class CacheDemo {
private static Map<String,Object> cache =
new HashMap<String,Object>();
public static void main(String[] args) {
getData("key");
}
private static Object getData(String key){
ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
//先读取数据,上读锁,可能有多个线程读取
rwl.readLock().lock();
Object value = null;
try{
value = cache.get(key);
//如果key对应的值为null
if(value==null){
//释放读锁,上写锁
rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
try{
//再次判断,防止上一个线程已经写入了数据
if(value==null){
//如果是第一个进入的线程,写入数据
value="aaaa";
}
}finally{
//数据写完,必须要释放写锁,放入finally中
rwl.writeLock().unlock();
}
//其它线程进入,上读锁
rwl.readLock().lock();
}
}finally{
//读完之后必须释放读锁
rwl.readLock().unlock();
}
return value;
}
}
三、线程池的实例应用
调用线程池,利用ThreadLocal实现线程范围的多个变量的共享
//用ThreadLocal来实现线程范围的多个变量的共享
package blog.itheima;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolLocal {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0; i<3; i++){
threadPool.execute(new Runnable(){
public void run() {
//随机取得一个整数
int data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+" has put Data: "+data);
MyThreadScope.getThreadInstance().setName("name"+data);
MyThreadScope.getThreadInstance().setAge(data);
new A().get();
new B().get();
}
});
}
}
static class A{
public void get(){
MyThreadScope myData = MyThreadScope.getThreadInstance();
System.out.println("A gets Data fron "
+Thread.currentThread().getName()
+": "+myData.getName()+" data: "+myData.getAge());
}
}
static class B{
public void get(){
MyThreadScope myData = MyThreadScope.getThreadInstance();
System.out.println("B gets Data fron "
+Thread.currentThread().getName()
+": "+myData.getName()+" data: "+myData.getAge());
}
}
}
class MyThreadScope{
//当有几个变量共享线程内的数据时,可以模仿单例的形式,私有化本类,不让new对象
private MyThreadScope(){}
private static ThreadLocal<MyThreadScope> map =
new ThreadLocal<MyThreadScope>();
public static MyThreadScope getThreadInstance(){
MyThreadScope instance = map.get();
//get() 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
if(instance==null){
instance = new MyThreadScope();
map.set(instance);
}
return instance;
}
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
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