一、IO流概述
1、IO流用来处理设备之间的数据传输,比如拷贝文件、传输图片、歌曲等操作;
2、Java对数据的操作是通过流的方式,用于操作流的对象都在IO包中;
3、流按流向分为:输入流,输出流;
4、流按操作数据分为两种:字节流与字符流;
字节流操作字节,因为计算机中数据的存储方式都为二进制形式,所以可以操作所有数据类型;
字符流可以操作文本数据,可以用字符流中的转换流将文本以指定的编码格式写入和读取。
二、IO流的基类
字节流的抽象基类:InputStream,OutputStream
字符流的抽象基类:Reader,Writer
注:由这四个抽象基类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀。
三、字符流的使用
FileReader:字符读取流
FileWriter:字符输出流
字符流的缓冲区:
将数据读、写到缓冲区中,然后一次性写、读出来,提高对数据的读写效率;
缓冲区要结合流才可以使用,在流的基础上对流的功能进行了增强,属于包装行为;
对应类:
BufferedWriter:字符写入流缓冲区,该缓冲区中提供了一个跨平台的换行方法:newLine();
BufferedReader:字符读取流缓冲区,该缓冲区提供了一个每次读一行的方法:readLine(),方便于对文本数据的读取。
package blog.itheima;
//应用字符读取流、字符输出流,通过缓冲区复制一个JAVA文件
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
class CopyTestByBuffered {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader bufr = null;//创建字符流读取缓冲区
BufferedWriter bufw = null;//创建字符流输出缓冲区
try {
bufr = new BufferedReader(new FileReader("CopyTestByBuffered.java"));
bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("CopyTestByBuffered_copy.txt"));
String line = null;
//BufferedReader有一次读一行的方法,如果数据不为null,一直循环读取
while ((line=bufr.readLine())!=null){
bufw.write(line);
bufw.newLine();//读取之后要换行
/*每读一行,刷新一次,也可以不刷新,最后流关闭时会自动刷新;
不过为了防止异常的突然发生导致数据丢失,还是刷新的好!*/
bufw.flush();
}
}
catch (IOException e){
System.out.println("读写失败");
}finally{
try{
if(bufw!=null)
bufw.close();//流输入和输出需要关闭,防止一直占用系统资源
}catch (IOException e){
System.out.println("写入关闭失败");
}
try{
if(bufr!=null)
bufr.close();
}catch (IOException e){
System.out.println("读取关闭失败");
}
}
}
}
四、字节流的使用
FileInputStream:字节读取流
FileInputStream:字节写入流对象
字节流的缓冲区:
提高对数据的读写效率。将数据读取或写入到缓冲区中,然后一次性写入或者读取出来。
对应类:
BufferedInputStream:字节读取流缓冲区
BufferedOutputStream:字节输出流缓冲区
package blog.itheima;
//应用字节读取流、字节输出流,通过缓冲区复制一个MP3文件
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
class CopyMp3ByBuffered {
public static void main(String[] args){
long start = System.currentTimeMillis();//返回以毫秒为单位的当前时间
copy();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制MP3用了"+(end-start)+"毫秒");
}
public static void copy() {
BufferedInputStream bis = null;//创建字节流读取缓冲区
BufferedOutputStream bos = null;//创建字节流输出缓冲区
try {
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("G:\\音乐\\V3.mp3"));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("E:\\JAVA\\V3.mp3"));
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("文件不存在,或者路径无效");
}
//定义字节流缓冲区,缓冲到一定大小之后会自动写入数据
byte[] ch = new byte[1024];
int leng = 0;
try {
while ((leng=bis.read(ch))!=-1){
bos.write(ch,0,leng);
}
}catch (IOException e) {
System.out.println("文件复制失败");
}finally{
try{
if(bis!=null)
bis.close();//流输入和输出需要关闭,防止一直占用系统资源
}catch (IOException e){
System.out.println("字节流写入关闭失败");
}
try{
if(bos!=null)
bos.close();
}catch (IOException e){
System.out.println("字节流读取关闭失败");
}
}
}
}
五、转换流
转换流的两个对象:
InputStreamReader:将字节读取流对象转换成字符读取流对象。
OutputStreamWriter:将字节写入流对象转换成字符写入流对象。
转换流的应用:转换流可以将字节流转换成字符流,当字节流中的数据都是字符时,转换成字符流操作更高效。
转换流什么时候使用:
1、键盘录入(字节),输出到文件中(字符)时,可以用转换流;
2、源文件(字符),控制台输出(字节);
3、键盘录入,控制台输出。
package blog.itheima;
//用代码写一个键盘录入,输出到文件的示例
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintStream;
class TransStreamSystemIn{
public static void main(String[] args) throws IOException{
//源为字节文件,更改System.in
//System.setIn(new FileInputStream("TransStreamSystemIn.java"));
//目的为文件,可以对System.out进行更改
System.setOut(new PrintStream("E:\\JAVA\\Test\\ab.txt"));
//键盘录入写法,必须要掌握
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//输出语句简写,这是控制台输出
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bw.write(line.toUpperCase());
bw.newLine();
bw.flush();
}
br.close();//源关闭了,输出就自动关闭了
}
}
六、标准输入输出流
System类中的字段:in、out;它们各代表了系统标准的输入和输出设备。
System.out:对应的是标准输出设备显示器;其类型是PrintStream,是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类。
System.in:对应的是标准输入设备键盘,它的类型是InputStream。
例如:获取键盘录入数据,然后将数据流向显示器,那么显示器就是目的地。
键盘录入:BfferedReader bufr =newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
显示器输出:BufferedWriter bufw =newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
上面的示例,可以通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变,如上例所示。
1、System.setIn(newFileInputStream("1.txt"));//将源改成文件1.txt。
2、System.setOut(PrintStream("2.txt"));//将目的改成文件2.txt
因为是用字节流处理文本数据,可以转换成字符流,操作更方便。
七、IO包中的其它类
合并流:SequenceInputStream
管道流:PipedInputStream、PipedOutputStream
随机访问文件:RandomAccessFile,自身具备读写的方法;
操作对象:ObjectInputStream、ObjectOutputStream
操作基本数据类型:DataInputStream、DataOutputStream
操作字节数组:ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream
操作字符数组:CharArrayReader、CharArrayWriter
操作字符串:StringReader与、StringWriter
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