继承和实现接口的比较:
(1)可以认为 实现接口是对单一继承的补充.
(2)可以在不破坏类层级关系的前提下,对某个类功能扩展.
final关键字
1.如果我们希望某个类不被其它的类来继承(可能因为安全考虑...), 可以使用final
// final class A{
// }
//此时,B类不能继承A类
// class B extends A{// }
// echo "ok";
2.如果我们希望某个方法,比如计算个人所得税的方法,不能子类改写,(不希望该方法被子类中方法重载 )可以使用fianl 来修饰方法
<?php
class A{
final public function getRate($salary){
return $salary*0.08;
}
}
class B extends A{
//不能去覆盖父类的getRate方法.
/*public function getRate($sal){
return $sal*0.01;
}*/
}
$b=new B();
echo $b->getRate(100)."<br/>";
?>
final关键字不能去修饰属性.
const 关键字 的讲解//当你有一个属性,不希望被修改,则考虑使用const 做成常量
// 基本用法是
// class C{
// //常量在定义的同时必须赋初值
// const 常量名=赋初值;
// }
// interface 接口名{
// //常量在定义时就要赋储值
// const 常量名=赋初值;
// }
// 常量不能写修饰符,默认是public,但不能写出来
// 常量名一般全部用大写字母表示
// 使用 类名::常量名; 接口名::常量
<?php
class Z{
//常量在定义的时候,必须给初值.
//const 关键字前面不要带修饰符号,但默认为public.
const TAX_RATE=0.08;
public function payTax($val){
//常量不能修改.
//Z::TAX_RATE=0.01;
//return $val*self::TAX_RATE; 【ok】
return $val*Z::TAX_RATE; //【ok】
}
}
$a=new Z();
echo $a->payTax(200);
?>
注意:
1.常量在定义的时候需要赋初值2.常量不能修改.
3.常量名不能有 $, 一般是大写, 默认是public
4.常量在类的内部使用 self::常量的名称 或 类名::常量的名称 表示
在类的外部使用 类名::常量的名称 表示.
5.常量可以被子类继承
6.常量是属于 类 的,不是属于某个对象