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原创 C++11教程0 Welcome back to C++!
C++作为一门广泛使用的语言,从其问世起,距今已有30年历史。在这30年中,C++本身在不断的更新、变化,在2011年,更是推出了其最新标准C++11(据说C++14也要推出了)。我们是否要学习C++11那?如果你现在还在为内存(资源)泄露问题而苦恼,还在为多线程的创建同步而编写大量代码,还在使用老旧臃肿的for循环(特别是遍历容器类型时)语法,那么,是时候做出改变了!C++11以现代的方
2014-06-19 00:02:31 2554
原创 如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet 3.0 & C++版
在游戏编程中,动画可谓必不可少,今天就向大家介绍cocos2d里面如何使Sprite加载动画,同时我们利用了SpriteSheet技术来简化操作及提高效率。本文是基于大神子龙山人翻译的博客修改而成,但原文是基于cocos2d 2.x版本及object-c语言的,因此我将它进一步加工成了C++语言,并尽量基于cocos2d 3.0的实现版本。由于本人也是cocos2d的初学者,因此文中有任何
2014-06-12 22:54:23 1176
空空如也
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