LinkedList容器学习笔记

简介

LinkedList是个实现了List接口和Deque接口的双端链表。具有以下特性:

  • 支持高效的插入和删除操作,定位到节点后直接插入/删除即可,无需像ArrayList移动大量元素
  • 实现了Deque接口,同时具有双向队列的特性
  • 线程不安全,如需线程安全,使用静态类Collections类中的synchronizedList方法
  • 查找元素需要遍历,效率较低

内部结构分析

LinkedList内部有以下3个字段,first指向链表头部,last指向链表尾部,size表示链表的长度。

    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

链表节点Node代码如下:

private static class Node<E> {
        E item;//节点值
        Node<E> next;//后继节点
        Node<E> prev;//前驱节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

可以看到LinkedList每个节点需要多存储前驱节点和后继节点两个指针,所以LinkedList的节点相比ArrayList的会耗费更多空间。但又由于他是链表结构,所以插入/删除效率更高。

源码分析(JDK1.8)

add方法

addAll(int index, Collection c): 从指定位置把集合里的元素插入链表

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //1:检查index范围是否在size之内
        checkPositionIndex(index);

        //2:把集合的数据转存至对象数组中
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
        Node<E> pred, succ;
        //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        }
        //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
        else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        // 4:遍历数据将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //创建新节点,同时设置好新节点的前驱节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果插入位置在链表头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        //如果插入位置在尾部,修改last节点的指向
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }
        //否则,将插入后的链表末端与先前原位置的链表连接起来
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }    

概括一下,addAll总共有4步:

  1. 检查插入位置index是否在[0,size]之间
  2. 使用toArray方法把集合数据存到对象数组中去
  3. 获取插入位置的前驱节点和后继节点
  4. 遍历对象数组,将数据插入链表

add(int index, E element):把元素插入指定位置

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
		//把元素添加到链表尾部
        if (index == size)
            linkLast(element);
        //把元素添加到链表中间
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

linkLast: 将元素链接到尾部

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //把旧的尾部节点 作为新节点的前驱节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //改变last节点指向
        last = newNode;
        //若原来链表为空,则把first指向新节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        //否则把旧last节点指向新节点
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

linklinkBefore: 在指定节点succ前面插入新节点

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //新建节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将指定节点的前驱节点设为新节点
        succ.prev = newNode;
        //如果指定节点是头节点,那么修改first指向
        if (pred == null)
            first = newNode;
        //否则修改好指定节点的前驱节点的指向
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

get方法

get(int index): 根据指定索引返回该位置的数据

public E get(int index) {
		//检查index是否越界(在[0,size)之间)
        checkElementIndex(index);
       	//调用node定位到对应索引的节点,返回它的值
        return node(index).item;
    }

node方法也可以小小学习一下:

  1. 用位运算计算出链表长度的一半,再判断索引是位于前一半还是后一半
  2. 位于前一半则从头遍历,后一半则从后往前遍历。这样提高了定位节点的效率。
    Node<E> node(int index) {
    	//如果索引是在链表的前一半里,则从头遍历
        if (index < (size >> 1)) {//size >> 1 等同于 size/2
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        //否则从后往前遍历,这样可以降低搜索的时间复杂度,提高搜索效率
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

int indexOf(Object o): 从头遍历找指定对象对应的索引

public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        //如果是null,则用==比较
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        //如果非null,则用equals比较
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

lastIndexOf结构也差不多,区别就是它从后往前遍历。

remove方法

remove(Object o): 删除指定元素

public boolean remove(Object o) {
        //如果删除对象为null
        if (o == null) {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (x.item == null) {
                   //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (o.equals(x.item)) {
                    //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

unlink:将指定节点x从链表中删去

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //要删除的节点
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
		//如果删除的是头节点,那么修改first指向为其后继节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {//否则修改好其前驱节点的后继节点的指向
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
		//如果删除的是尾节点,那么把last指向为其前驱节点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {//否则修改好其后继节点的前驱节点的指向
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
		//置为null,方便GC
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

其他remove方法也都不难懂,不多说了,都是调用unlink进行节点的删除。

Reference

1. JavaGuide
2. jdk1.8 LinkedList源码全分析

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