64位系统下sizeof()小结

本文总结了64位系统中各种类型的sizeof计算结果,包括空类、含有不同类型变量的类、继承关系的类以及包含虚函数的类。在64位系统中,空类大小为1,类成员按照最长对齐原则排列,子类继承会包含父类成员,虚函数会增加额外的指针大小用于运行时多态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

32/64位系统下各类型sizeof计算结果如下:

http://www.cnblogs.com/sara-gcj/p/3324187.html


64位系统中操作如下:


空类如:

class Empty

{

};

Empty empty;

则sizeof(empty) = 1;


在class或struct中,如果有不同类型变量,回采取最长对齐原则。

比如说有如下类:

class A
{
private:
int x;
double y;

};

A a;

则sizeof(a) = 8 + 8 = 16;


子类继承父类时,也会继承父类的成员变量等。

如:

class B :public A
{
private:
int c;
};

B b;

则sizeof(b) = 3 * 8 = 24;


如果函数中实现了虚函数,如:

class C
{

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