Linux下配置OpenGL开发环境

原创:http://blog.csdn.net/u013383042/article/details/50344467

1、首先安装build-essential软件包,输入命令:sudo apt-get install build-essential
2、安装 OpenGL Library,输入命令:sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
3、安装OpenGL Utilities,输入命令:sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
4、安装OpenGL Utility Toolkit,输入命令:sudo apt-get install freeglut3-dev
5、到此OpenGL的编译环境就搭建好了。

安装成后,我们就可以开始写我们第一个Linux下的OpenGL程序了:

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h> 

/* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */
void init ( void )
{
    GLfloat mat_specular [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
    GLfloat mat_shininess [ ] = { 50.0 };
    GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };

    glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    glShadeModel ( GL_SMOOTH );

    glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
    glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
    glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);

    glEnable (GL_LIGHTING);
    glEnable (GL_LIGHT0);
    glEnable (GL_DEPTH_TEST);
}

/*调用GLUT函数,绘制一个球*/
void display ( void )
{
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidSphere (1.0, 40, 50);
    glFlush ();
}


/* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是当前窗口的宽和高*/
void reshape (int w, int h)
{
    glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity ( );
    if (w <= h)
        glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.0, 10.0 );
    else
        glOrtho (-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
    glLoadIdentity ( ) ;
}


/* 定义对键盘的响应函数 */
void keyboard ( unsigned char key, int x, int y)
{
    /*按Esc键退出*/
    switch (key) 
    {
        case 27:
            exit ( 0 );
            break;
    }
}


int main(int argc, char** argv)
{
    /* GLUT环境初始化*/
    glutInit (&argc, argv);
    /* 显示模式初始化 */
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    /* 定义窗口大小 */
    glutInitWindowSize (300, 300);
    /* 定义窗口位置 */
    glutInitWindowPosition (100, 100);
    /* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */
    glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );
    /* 调用OpenGL初始化函数 */
    init ( );
    /* 注册OpenGL绘图函数 */
    glutDisplayFunc ( display );
    /* 注册窗口大小改变时的响应函数 */
    glutReshapeFunc ( reshape );
    /* 注册键盘响应函数 */
    glutKeyboardFunc ( keyboard );
    /* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */
    glutMainLoop( );
    return 0;
}

编译并运行:
先输入: gcc -lglut -o light light.c
接下来输入: ./light

即可看到
显示效果

至此,我们就可以在linux环境下开发OpenGL了。

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值