Delphi中destroy, free, freeAndNil, release用法和区别

1)destroy:虚方法
释放内存,在Tobject中声明为virtual,通常是在其子类中override
它,且要加上inherited关键字,才能保证派生类对象正确地被销毁;
但destroy一般不能直接用,为什么?
假如当一个对象为nil,我们仍然调用destroy,此时会产生错误。因为destroy是虚方法,它要根据对象中的头四个字节找到虚拟方法表Vmt的入口地址,从而找到destroy的入口地址,所以此时对象一定要存在。但free就是静态方法,它只需根据对象引用/指针的类型来确定,即使对象本身不存在也没问题,而且在free中有判断对象是否存在的操作,
所以用free比用destroy安全。
2)free:静态方法
测试对象是否为nil,
非nil则调用destroy。下面是free的Delphi代码:
procedure TObject.Free;
begin
if Self
<> nil
then
Destroy;
end;
一静一动,取长补短,岂不妙哉!
但是调用对象的Destroy只是把对象销毁了,但并没有把对象的引用设为nil,这需要程序员来完成,不过自从Delphi5之后,在sysUtils单元中提供了一个freeAndNil。
3)freeAndNil;一般方法,非对象方法,非类方法。
procedure
FreeAndNil(var Obj);
var
Temp: TObject;
begin
Temp :=
TObject(Obj);
Pointer(Obj) :=
nil;
Temp.Free;
end;
建议大家用它代替free/Destroy,以便确保正确地释放对象。
4)release;TcustomForm中定义的静态方法。
当窗口中所有的事件处理完之后,才调用free函数。常用在销毁窗口,而在这个窗口中事件处理需要一定的时间的时候,用这个方法能确保窗口事件处理完之后才销毁窗口。下面是TCustomForm.Release的Delphi源代码:
procedure
TCustomForm.Release;
begin
PostMessage(Handle, CM_RELEASE, 0,
0);
//向窗口发CM_RELEASE消息到消息队列,当所有的窗口事件消息处理完之后,
//再调用CM_RELEASE消息处理过程CMRelease

end;
再看看下面CM_RELEASE消息处理过程CMRelease的定义:
procedure CMRelease(var
Message: TMessage); message CM_RELEASE;
procedure
TCustomForm.CMRelease;
begin
Free; //最后还是free;
end;

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Delphi ,线程对象(TThread)继承自 TObject,因此它也可以像其他对象一样进行创建和释放。如果你不显式地调用线程对象的 Destroy 方法,那么线程对象将在程序结束时自动释放。 然而,如果你的线程在执行期间出现异常或被强制终止,那么它将不会调用 Destroy 方法,因此需要在程序进行一些特殊处理来确保线程对象的释放。 以下是一些解决方法: 1. 使用 FreeOnTerminate 属性 在创建线程对象后,可以将其 FreeOnTerminate 属性设置为 True,这样在线程终止后,线程对象会自动释放。例如: ```delphi var MyThread: TMyThread; begin MyThread := TMyThread.Create(True); // 创建线程对象 MyThread.FreeOnTerminate := True; // 设置 FreeOnTerminate 属性 MyThread.Resume; // 启动线程 end; ``` 2. 在 OnTerminate 事件释放线程对象 在线程终止时,会触发 OnTerminate 事件。可以在 OnTerminate 事件手动释放线程对象。例如: ```delphi procedure TMyThread.DoTerminate; begin inherited; // 释放线程对象 Free; end; ``` 3. 在 try..finally 块释放线程对象 在主线程,可以使用 try..finally 块来确保线程对象的释放。例如: ```delphi var MyThread: TMyThread; begin MyThread := TMyThread.Create(True); // 创建线程对象 try MyThread.Resume; // 启动线程 // 等待线程终止 while MyThread.Suspended do Sleep(10); finally MyThread.Free; // 释放线程对象 end; end; ``` 这些都是确保线程对象能够正确释放的方法。在使用线程时,尽量避免出现未处理的异常和强制终止线程的情况,以确保线程对象能够正常释放。

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