学习教程:
https://www.imooc.com/learn/36
https://www.imooc.com/learn/10
为什么学习JavaScript
- 所有主流浏览器都支持JavaScript。
- 目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。
- 它可以让网页呈现各种动态效果。
- 做为一个Web开发师,如果你想提供漂亮的网页、令用户满意的上网体验,JavaScript是必不可少的工具。
如何插入JS
使用<script>
标签在HTML网页中插入JavaScript代码。注意, <script>
标签要成对出现,并把JavaScript代码写在<script></script>
之间。
<script type="text/javascript">
表示在<script></script>
之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。
引用JS外部文件
JS文件不能直接运行,需嵌入到HTML文件中执行,我们需在HTML中添加如下代码:
<script src="script.js"></script>
JS在页面中的位置
我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分。
放在head部分:
最常用的方式是在页面中head部分放置script元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分。
放在body部分:
JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行。
注意: javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览器解释html时是按先后顺序的,所以前面的script就先被执行。比如进行页面显示初始化的js必须放在head里面,因为初始化都要求提前进行(如给页面body设置css等);而如果是通过事件调用执行的function那么对位置没什么要求的。
JavaScript-认识语句和符号
javaScript语句是发给浏览器的命令。这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。
一行的结束就被认定为语句的结束,通常在结尾加上一个分号";"来表示语句的结束。
注意:
- “;”分号要在英文状态下输入,同样,JS中的代码和符号都要在英文状态下输入。
- 虽然分号“;”也可以不写,但我们要养成编程的好习惯,记得在语句末尾写上分号。
JavaScript注释
我们为了方便阅读,注释内容一般放到需要解释语句的结尾处或周围。
- 单行注释,在注释内容前加符号 “//”。
- 多行注释以"/“开始,以”/"结束。
什么是变量
定义变量使用关键字var,语法如下:
var 变量名
- 变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:
1.变量必须使用字母、下划线()或者美元符($
)开始。
2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线()或者美元符($)组成。
3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。 - 变量要先声明再赋值
- 变量可以重复赋值
注意:
- 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。
- 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。
判断语句(if…else):
if…else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。
语法:
if(条件)
{ 条件成立时执行的代码 }
else
{ 条件不成立时执行的代码 }
什么是函数
函数是完成某个特定功能的一组语句。如没有函数,完成任务可能需要五行、十行、甚至更多的代码。这时我们就可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省重复输入大量代码的麻烦。
如何定义一个函数呢?基本语法如下:
function 函数名()
{
函数代码;
}
说明:
- function定义函数的关键字。
- "函数名"你为函数取的名字。
- "函数代码"替换为完成特定功能的代码。
输出内容(document.write)
document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。简单的说就是直接在网页中输出内容。
- 第一种:输出内容用"“括起,直接输出”"号内的内容。
document.write(“I love JavaScript!”); - 第二种:通过变量,输出内容
document.write(mystr); - 第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。
document.write(mystr+“I love JavaScript”); - 第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用"“括起来。
document.write(mystr+”<br>
");
警告(alert 消息对话框)
语法:
alert(字符串或变量);
注意:
- 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
- 消息对话框通常可以用于调试程序。
- alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。
确认(confirm 消息对话框)
- 语法:
confirm(str);
-
参数说明:
str:在消息对话框中要显示的文本
返回值: Boolean值 -
返回值:
当用户点击"确定"按钮时,返回true
当用户点击"取消"按钮时,返回false
提问(prompt 消息对话框)
prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。
- 语法:
prompt(str1, str2);
-
参数说明:
str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改 -
返回值:
点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
点击取消按钮,将返回null
打开新窗口(window.open)
open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
_blank:在新窗口显示目标网页
_self:在当前窗口显示目标网页
_top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.xx.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>
关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
window.close(); //关闭本窗口
或
<窗口对象>.close(); //关闭指定的窗口
例如,看不到该窗口:
mywin=window.open('http://www.imooc.com');
mywin.close();
认识DOM
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
将HTML代码分解为DOM节点层次图:
HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:
- 元素节点:上图中
<html>、<body>、<p>
等都是元素节点,即标签。 - 文本节点:向用户展示的内容,如
<li>...</li>
中的JavaScript、DOM、CSS等文本。 - 属性节点:元素属性,如a标签的链接属性
href="http://www.xxx.com"
。
通过ID获取元素
网页由标签将信息组织起来,而标签的id属性值是唯一的。
语法:
document.getElementById("id")
结果:null或[object HTMLParagraphElement]
注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法。
innerHTML 属性
innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById(“ID”)获取的元素。
2.注意书写,innerHTML区分大小写。
改变 HTML 样式
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。
语法:
Object.style.property=new style;
基本属性表(property):
注意:该表只是一小部分CSS样式属性,其它样式也可以通过该方法设置和修改。
显示和隐藏(display属性)
网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置。
语法:
Object.style.display = value
value的取值:
- none 此元素不会被显示(即隐藏)
- block 此元素将显示为块级元素
取消设置:Object.style=" "
控制类名(className 属性)
className 属性设置或返回元素的class 属性。
语法:
object.className = classname
作用:
1.获取元素的class 属性
2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
变量命名
1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。
2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
声明变量:
声明变量语法: var 变量名;
var num1,mun2 ; // 声明多个变量
注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
操作符
操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。
JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
"+"操作符 除了做算术运算还可以做字符串的拼接。
自加一“++”;自减一“–”
操作符优先级:
操作符之间的优先级(高到低):
- 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
- 如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。
- 如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级
数组
创建数组语法:
var myarray=new Array();
我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定:
var myarray= new Array(8);
注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
数组赋值:myarray[0] = 1;
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素:
myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
arr.length=10; //增大数组的长度
一维数组的表示: myarray[ ]
二维数组的表示: myarray[][]
注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
流程控制
- 多重判断(if …else嵌套语句)
if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}
- 多种选择(Switch语句)
switch(表达式)
{
case值1:
执行代码块 1
break;
case值2:
执行代码块 2
break;
...
case值n:
执行代码块 n
break;
default:
与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
- for循环
for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{
循环语句
}
- while循环
while(判断条件)
{
循环语句
}
- Do…while循环
do
{
循环语句
}
while(判断条件)
do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
在while、for、do…while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。
continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。
函数
- 函数定义
function 函数名( )
{
函数体;
}
- 函数调用
第一种情况:在<script>标签内调用。
<script type="text/javascript">
function add2()
{
sum = 1 + 1;
alert(sum);
}
add2();//调用函数,直接写函数名。
</SCRIPT>
第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function add2()
{
sum = 5 + 6;
alert(sum);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="click it" onclick="add2()"> //按钮,onclick点击事件,直接写函数名
</form>
</body>
</html>
函数的参数和返回值:
function add2(x,y)
{
sum = x + y;
return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}
事件
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
鼠标单击事件( onclick )
onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。
注意: 在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性。
<script type="text/javascript">
function openwin(){
window.open('http://www.imooc.com','_blank','height=600,width=400,top=100,toolbar=no,left=0,menubar=no,scrollbars=no,status=no');}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input name="点击我" type="button" value="点击提交" onclick="openwin()"/>
</form>
</body>
鼠标经过事件(onmouseover)
鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。
鼠标移开事件(onmouseout)
鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。
光标聚焦事件(onfocus)
当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。
例如:当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数。
失焦事件(onblur)
onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。
内容选中事件(onselect)
选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。
文本框内容改变事件(onchange)
通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。
加载事件(onload)
事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。
卸载事件(onunload)
当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。
注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。
document.getElementById( id名 ).value 获取或设置 id名的值
JavaScript的内置对象
- 什么是对象
JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:
var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象
或者
var objectName =[];
访问对象属性的语法:
objectName.propertyName
如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:
myarray.length;//访问数组长度length属性
访问对象的方法:
objectName.methodName()
如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法
Date 日期对象
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :
var Udate=new Date();
注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。
如果要自定义初始值,可以用以下方法:
var d = new Date(2012, 10, 1); //2012年10月1日
var d = new Date(‘Oct 1, 2012’); //2012年10月1日
我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:
注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。
注意:
1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)
2. 不同浏览器,时间格式有差异。
getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,需要通过数组来完成:
var mydate=new Date();//定义日期对象
var weekday=[“星期日”,“星期一”,“星期二”,“星期三”,“星期四”,“星期五”,“星期六”];
//定义数组对象,给每个数组项赋值
var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中
然后通过下标去取。
get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。
- String 字符串对象
访问字符串对象的属性length:
stringObject.length; 返回该字符串的长度。
访问字符串对象的方法:mystr.toUpperCase();
返回指定位置的字符:
charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。
语法:
stringObject.charAt(index)
注意:
1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。
2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。
3. 一个空格也算一个字符。
返回指定的字符串首次出现的位置:
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
- 语法
stringObject.indexOf(substring, startpos)
该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。 - 可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。
- 如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。
注意:
1.indexOf() 方法区分大小写。
2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。
字符串分割split()
知识讲解:
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:
stringObject.split(separator,limit) limit是分割的次数,指定次数则返回的子字符不会多于这个次数,不指定则不限制次数。
注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。
提取字符串substring()
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:
stringObject.substring(startPos,stopPos)
注意:
- 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。
- 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
- 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
提取指定数目的字符substr()
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:
stringObject.substr(startPos,length)
注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。
Math对象
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。
Math 对象属性:
Math 对象方法: