java中static关键字

二、static
    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
     static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
     static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
  1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
  2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
  3、static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
 
public class Test5 {
         private static int a;
         private int b;

         static {
                Test5.a = 3;
                System.out.println(a);
                Test5 t = new Test5();
                t.f();
                t.b = 1000;
                System.out.println(t.b);
        }

         static {
                Test5.a = 4;
                System.out.println(a);
        }

         public static void main(String[] args) {
                 // TODO 自动生成方法存根
        }

         static {
                Test5.a = 5;
                System.out.println(a);
        }

         public void f() {
                System.out.println( "hhahhahah");
        }
}
 
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
  4、static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
        也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
 
public class TestStaticFinal {
         private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
         private static String strStaticVar = null;
         private final String strFinalVar = null;
         private static final int intStaticFinalVar = 0;
         private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
         private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();

         private void test() {
                System.out.println( "-------------值处理前----------\r\n");
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");


                 //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
                strStaticVar = "哈哈哈哈";                 //正确,static表示类变量,值可以改变.
                 //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                 //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                 //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                alStaticFinalVar.add( "aaa");         //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
                alStaticFinalVar.add( "bbb");         //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

                System.out.println( "-------------值处理后----------\r\n");
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
        }

         public static void main(String args[]) {
                 new TestStaticFinal().test();
        }
}
 
运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0
 
        看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
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