UDP 使用 connect


Client

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define MAXLINE 50
typedef struct sockaddr SA;

int main()
{
	int sock;
	SOCKADDR_IN servaddr;
	char buf[MAXLINE] = "hello Server";
	
	WSAData wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	if((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0)
	{
		printf("fail to socket\n");
		exit(-1);
	}

	memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family			= AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr	= inet_addr("127.0.0.1");
	servaddr.sin_port			= htons(8888);


	if(connect(sock, (SA *)&servaddr,	sizeof(servaddr)) < 0)
	{
		printf("fail to connect\n");
		exit(-1);
	}

	//sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
	send(sock, buf, sizeof(buf), 0);// 不需要sendto
	memset(buf, 0 ,	sizeof(buf));
	//recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
	recv(sock, buf, MAXLINE, 0);	// 不需要recvfrom  
	printf("recv from server:%s\n",buf);
	WSACleanup();
	Sleep(100000);
	return 0;
}


Server

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define MAXLINE 50
typedef struct sockaddr SA;

int main(int argc,char **argv)
{
	SOCKET sock;
	int peerlen;
	SOCKADDR_IN myaddr, peeraddr;
	char buf[MAXLINE];

	WSAData wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	if((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) <0)
	{
		printf("fail to socket\n");
		exit(-1);
	}
	memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr));
	myaddr.sin_family = AF_INET;
	myaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	myaddr.sin_port = htons(8888);

	if(bind(sock, (SA *)&myaddr, sizeof(SOCKADDR)) < 0)
	{
		printf("fail to bind,GetLastError = %d\n", GetLastError());
		exit(-1);
	}

	while(1)
	{
		peerlen=sizeof(peeraddr);
		if (recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (SA *)&peeraddr, &peerlen) > 0)
		{
			printf("connection from %s, port %d\n%s\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port), buf);
			sendto(sock, buf, sizeof(buf), 0, (SA *)&peeraddr, sizeof(peeraddr));
		}
	}
	WSACleanup();
	return 0;
}


Server:


Client:


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