- 博客(1)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
转载 cocos2dx中的CCAction
稍微了解cocos2d-x的朋友应该都知道cocos2d-x里面的动作都是通过CCAction的各种派生类来实现的。比如我要将一个Sprite在1秒内从(0,0)移动到(400,400)pSprite->setPosition(ccp(0,0));CCMoveTo* moveTo = CCMoveTo::create(1.0f,,ccp(400,400));pSprite->run
2014-03-20 11:00:56 687
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人