EventBus最简单的使用

1简介

 我眼中的EventBus :就是在一个activity修改另一个activity的UI控件,主线程的事件逻辑的一个工具类;


官方解释:    简化了组件之间的通信           将事件发送方和接收方               执行与活动、碎片和后台线程              避免了复杂的和容易出错的依赖性和生命周期问题
很快,专门为高性能优化            很小(< 50 k jar)                  拥有先进的功能,如交付线程,用户优先级等。         

2.demo使用效果图

        这里面是最简单的效果,但是功能却是介绍到了,


3项目集成EventBus的步骤

正常的实现步骤 :

1、下载EventBus

2、让自己的项目以来EventBus

3、自定义一个事件(不需要继承任何类),通常我比较喜欢定义一个Message类

4、定义回调函数,相当于观察者模式中的on***Listener函数,在EventBus中可以定义四种类型的回调函数:

       a、onEvent   它和ThreadModel中的PostThread对应,这个也是默认的类型,当使用这种类型时,回调函数和发起事件的函数会 在同一个线程中执行

    b、onEventMainThread,当使用这种类型时,回调函数会在主线程中执行,这个在Android中非常有用,因为在Android中禁止在子线 程中修改UI

  c、onEventBackgroundThread,当使用这种类型时,如果事件发起函数在主线程中执行,那么回调函数另启动一个子线程,如果事 件发起函数在子线程执行,那么回调函数就在这个子线程执行。

    d、onEventBusAsync,当使用这种类型时,不管事件发起函数在哪里执行,都会另起一个线程去执行回调。

当然了 ,初始化是少不了的
开始初始化:
oncreate()中 EventBus.getDefault().register(this);
在activity的onStop ()或者onDestroy()中注销掉: EventBus.getDefault().unregister(this);
activity的 启动方式 最好改为: android:launchMode="singleTop"
最后就是调用上面的a~d中的一种方法就可以;
本demo中使用的是b方法:
看下代码:

  (1) 初始化
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tvNum = (TextView) findViewById(R.id.num);
        //初始化Event
        EventBus.getDefault().register(this);
    }
(2)消息的接受处理(分了两种情况,相当于传入的不同的事件吧)
   
    /** 接收到事件后更新详情,post()传入的是Integer 型*/
    public void onEventMainThread(Integer i) {
    	//SpannableStringBuilder 用法见http://blog.csdn.net/u013424496/article/details/51351541
    	SpannableStringBuilder ss=new SpannableStringBuilder(i+"     onEventMainThread(int i)");
    	ss.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, 1, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    	tvNum.setText(ss);
    }
    /** 接收到事件后更新详情,post()传入的是String 型 */
    public void onEventMainThread(String i ){
    	tvNum.setText(i);
    	DownActivity.setBtn("呵呵,你会变么");
    }
(3)注销 (这里当然也是可以在onPause中注销的,不过一般不这么做,毕竟程序还没有退出,这个界面还是有可能接受到消息的)
  @Override
    protected void onDestroy() {
    	super.onDestroy();
    	EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

(4)发送消息(不在MainActivity这个类中了)
UpActivity中
Integer i = MainActivity.num++;
EventBus.getDefault().post(i);
DownActivity中
EventBus.getDefault().post("再次点击第二个按钮改变");


好了大体就是这样,这个可以用到夜间模式,或者在app中切换语言的时候中,就不会出现闪屏的问题;


最后附上demo下载地址: http://www.oschina.net/code/snippet_2702417_56703




注:对了EventBus  的实现方式: https://github.com/greenrobot/EventBus

as 的依赖:

Gradle:

    compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

Maven:

<dependency>
    <groupId>org.greenrobot</groupId>
    <artifactId>eventbus</artifactId>
    <version>3.0.0</version>
</dependency>
当然还有一种
Otto 一个基于Guava的增强的事件总线




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引用和介绍了基于Vue实现发布订阅模式的方式,即使用事件总线(EventBus)来进行组件之间的通信。首先,在一个模块中创建事件总线,并将其导出,以便其他模块可以使用或监听它。然后,在需要订阅事件的地方,使用`eventBus.$on`方法来监听事件,指定事件名称和回调函数。当事件被触发时,回调函数将会被执行。在需要发布事件的地方,使用`eventBus.$emit`方法来触发事件,指定事件名称和传递的参数。 关于Vuex的使用举例,Vuex是Vue的官方状态管理库,它提供了一种集中式存储管理应用的方式。和事件总线类似,Vuex也可以用于组件之间的通信。不过,Vuex更适合用于管理应用的共享状态和数据。 举例如下,假设有一个应用需要管理一个名为`count`的状态,可以使用Vuex来实现: - 首先,在创建Vue实例之前,引入并使用Vuex插件。可以在`main.js`文件中进行如下配置: ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import App from './App.vue' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state, payload) { state.count += payload.num } } }) new Vue({ store, render: h => h(App) }).$mount('#app') ``` - 然后,在需要使用`count`状态的组件中,可以使用`mapState`和`mapMutations`辅助函数来简化代码。例如,在`showNum.vue`组件中: ```vue <template> <div> 计算和: {{ count }} <button @click="incrementCount">增加</button> </div> </template> <script> import { mapState, mapMutations } from 'vuex' export default { computed: { ...mapState(['count']) }, methods: { ...mapMutations(['incrementCount']) } } </script> ``` - 最后,在组件中使用`count`状态和`incrementCount`方法即可。`count`可以通过计算属性的方式获取,`incrementCount`可以通过方法来触发对应的mutation。 总结来说,事件总线(EventBus)适合用于简单的组件之间通信,而Vuex适合用于管理应用的共享状态和数据。在具体的应用场景中,可以根据需要选择适合的方式来进行组件之间的通信和状态管理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [vuex使用详细说明及实例](https://blog.csdn.net/to_the_Future/article/details/122809337)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Vue中组件之间8种通信方式](https://blog.csdn.net/liushihao_/article/details/119617378)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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