封装变化,是实现开放封闭原则的重要手段,对于经常发生变化的状态,一般将其封装为一个抽象,例如银行业务中IBankProcess接口。
拒绝滥用抽象,只将经常变化的部分进行抽象。
开放-封闭原则:是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。
面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码,这就是开放封闭的原则所在。
将业务功能抽象为接口.
封装变化,是实现开放封闭原则的重要手段,对于经常发生变化的状态,一般将其封装为一个抽象,例如银行业务中IBankProcess接口。
拒绝滥用抽象,只将经常变化的部分进行抽象。
public interface IBankProcess{ void Process();}
public class DepositProcess : IBankProcess
{
public void Process()
{
Console.WriteLine("Process Deposit");
}
}
public class WithDrawProcess : IBankProcess
{
public void Process()
{
Console.WriteLine("Process WithDraw");
}
}
public class TransferProcess : IBankProcess
{
public void Process()
{
Console.WriteLine("Process Transfer");
}
}
public class BankStaff
{
private IBankProcess bankpro = null;
public void BankHandle(Client client)
{
switch (client.Type)
{
case "Deposit":
userProc = new DepositUser();
break;
case "Transfer":
userProc = new TransferUser();
break;
case "WithDraw":
userProc = new WithDrawUser();
break;
}
userProc.Process();
}
}
这样当业务变更时,只需要修改对应的业务实现类就可以,其他不相干的业务就不必修改。当业务增加,只需要增加业务的实现就可以了。
设计建议:
开放封闭原则,是最为重要的设计原则,Liskov替换原则和合成/聚合复用原则为开放封闭原则提供保证。
可以通过Template Method模式和Strategy模式进行重构,实现对修改封闭,对扩展开放的设计思路。
封装变化,是实现开放封闭原则的重要手段,对于经常发生变化的状态,一般将其封装为一个抽象,例如银行业务中IBankProcess接口。
拒绝滥用抽象,只将经常变化的部分进行抽象。