设计模式之代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。

代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。

真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。

Proxy模式在访问对象时引入了一定程度的间接性。根据代理的类型,附加的间接性有多种用途:
1) Remote Proxy可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。也使得客户端可以访问在远程机器上的对象,远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。
2) Virtual Proxy 可以进行最优化,例如根据要求创建对象。即通过使用一个小对象来代表一个大对象,可以减少系统资源的消耗。
3) Protection Proxies和Smart Reference都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理(Housekeeping task) 。
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