UISlider的使用

这次利用UISlider来控制动画的播放速度。

布局是建立一个rootController。利用自带的view,在上面添加子视图。

技巧是
1.当调节了动画,需要从新开启
[_imageView startAnimating];
2.为了避免使用UISlider的方向逆向。
使用最大值减去当前值来作为动画的周期
_imageView.animationDuration = slider.maximumValue - slider.value;


#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@property(nonatomic,retain)UIImageView *imageView;

@property(nonatomic,retain)UISlider *slider;

@property(nonatomic,assign)float time;

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];





#pragma mark ------------------创建UIImageview

    [self createImageView];


#pragma mari ============创建UISlider
    [self createLider];

    // Do any additional setup after loading the view.
}

-(void)createLider
{
    self.slider = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 150, 30)];

    [self.view addSubview:_slider];

    //设置最大值
    _slider.maximumValue = 1.0;

    //设置最小值
    _slider.minimumValue = 0.1;

    //设置划过区域的颜色
    _slider.minimumTrackTintColor = [UIColor blueColor];

    //设置滑块
    [_slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"2.png"] forState:UIControlStateNormal];

    _slider.value = 0.5;

    _slider.maximumValueImage  = [UIImage imageNamed:@"2.png"];

    _slider.thumbTintColor = [UIColor redColor];

    [_slider addTarget:self action:@selector(changeSpeed:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//    _time = _slider.value;
//    _slider.continuous = NO;

    [_slider release];
}

-(void)changeSpeed:(UISlider *)slider{



    if (slider.value == slider.minimumValue) {
        [_imageView stopAnimating];
    }else if(slider.value != slider.maximumValue){


        _imageView.animationDuration = slider.maximumValue - slider.value;

    [_imageView startAnimating];
    }

}





-(void)createImageView{



    _imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//    _imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];

    [self.view addSubview:_imageView];

    NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];

    for (int i = 1; i<4; i++) {

        NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"2-%d(被拖移).tiff",i];

        UIImage *icon =[UIImage imageNamed:str];

        [arr addObject:icon];
    }

    _imageView.animationImages = arr;
//    _imageView.animationDuration = _slider.value;

//    [_imageView startAnimating];
    _imageView.image = [UIImage imageNamed:@"2-1(被拖移).tiff"];

    [_imageView release];



}
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