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转载 Hibernate 映射关系注解 属性详解
1.标准注解 a) @Entity 映射一个实体类 @Table 指定关联的表 b) @Id 映射OID c) @GeneratedValue 指定OID的生成策略 @GeneratedValue的属性strategy指定生成策略, IDENTITY(自增长方式,如mysql)
2015-01-27 10:49:20 471
转载 Spring 注解(@Repository 、@Service 和 @Controller )
Spring 2.5 中除了提供 @Component 注释外,还定义了几个拥有特殊语义的注释,它们分别是:@Repository、@Service 和 @Controller 。 在目前的 Spring 版本中,这 3 个注释和 @Component 是等效的,但是从注释类的命名上,很容易看出这 3 个注释分别和持久层 、业务层 和控制层 相对应。虽然目前这 3 个注释
2015-01-21 14:54:26 494
转载 基于annotation的hibernate主键生成策略
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。 hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。 比如说,JPA标准用法 Java代码 @Id @GeneratedValue(GenerationType.AUTO) 就可以用hibernate特有
2015-01-20 11:04:13 329
原创 java动态代理
import java.lang.reflect.InvocationHandler;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Proxy;interface A{ public void hello();}class B implements A{ public void hello(){ System.
2015-01-12 18:02:40 361
原创 Java泛型之自定义泛型
1.定义在类上的泛型package Generic_01;public class ObjectTool { public void show(T t) { System.out.println(t); }}package Generic_01;public class Generic { public static void main(Strin
2015-01-11 21:42:05 493
转载 关于摩托车翘头的心得
最常见的弹离合咯。最伤车的翘法,呵呵,在光滑的地上就不怎么好翘了,轮子会打滑的,适当的做点拉把的动作就能翘了,最好找自己最熟悉的车,别用生车,危险。关键要看身体的协调性和灵活性了,不要盲目的上去就练,我以前走了不少弯路,先想好原理,。旁边最好有朋友能看到你在练的过程中哪里有问题了, 然后自己改正。要能控制油门,要巧妙的控制油门,油门配合的好坏,直接关系翘头能走多远。心理上要克服头起来后
2015-01-09 00:22:01 1502
转载 摩托车压弯技术
压弯技巧详解压弯的道理其实很简单,你可以把身体挂在车旁,想多远就多远,但是一旦你身体的位置不正确,那么你会几乎毫无机会膝盖擦地。你可以将车子倾斜的非常厉害,几乎所有的东西都在摩擦地面,但是你的膝盖仍然无法接近地面。而很明确一个事实是,如果你可以把你的脚尖,脚踏或者更多的东西擦地,那么你已经超过了足够的倾斜角度了。让我们来看一些事实。如果你在过一个弯的时候,排气管着地了,很快的就会导致摔
2015-01-09 00:19:52 2453 3
空空如也
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